游戲ID:陳真小寶寶
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前言:
各職業(yè)屬性增益表,萬能公式,心法收益表,這幾個帖子相信很多人都看過,雖然給出了很多精確的數(shù)據(jù)和分析,但是無法直接得到面向普 通玩家的確切有用的結(jié)論。今天我就站在巨人的肩膀上,基于這幾個帖子表達的內(nèi)容,作一個綜合性的科普式的結(jié)論,引導新手/不熟悉游戲機制的玩家走向正確的 方向。
關(guān)于會心/會傷/韌性
這三個屬性隨著等級提高和數(shù)據(jù)膨脹,地位會有顯著提升,本文不加入直接比較。
關(guān)于心法
心法部分僅供參考,畢竟實戰(zhàn)情況更加復雜,單以輸出端的數(shù)據(jù)和個人經(jīng)驗容易以偏概全,歡迎指正。
Let's GO
首先進行關(guān)于傷害是怎么來的的科普,對全職業(yè)有效:
1.外攻內(nèi)攻是同時作用于傷害的;不是拿劍砍的就打外攻,用魔法的就打內(nèi)攻;
2.破定后,外攻和內(nèi)攻同時造成完整傷害;
3.未破定時,內(nèi)攻造成完整傷害,外攻傷害則要乘以(命中率-格擋率)的系數(shù);
(按玩家自身屬性來看,這個值通常在30%-60%。根據(jù)經(jīng)驗,同級副本BOSS的格擋通常比玩家高。本文中按高命中60%計。)
4.PVP以第2條的情況為主,PVE基本都是第3條的情況;
5.PVE外攻輸出和內(nèi)攻輸出的分水嶺在于命中,但PVP中外攻2顯著優(yōu)于內(nèi)攻1;
6.所謂外攻職業(yè)/內(nèi)攻職業(yè)說法是沒有道理的,所有職業(yè)都是內(nèi)外兼修(加血機器除外)。
7.各職業(yè)基礎(chǔ)屬性收益排名
力道:神威>真武>丐幫>天香>唐門>太白
根骨:神威>丐幫>天香>太白>真武>唐門
氣勁:真武>太白>天香>其他職業(yè)
洞察:唐門>太白>真武>神威=丐幫>天香
身法:丐幫>太白>天香>其他職業(yè)
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