而因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,螳螂前期擁有超高的傷害,而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,為了保險起見還可以2級直接抓一路,上中下都可以選擇,和隊友交流好叫他別推線,然后直接繞后配合隊友打一波,就算殺不掉也會打掉很多血,一樣可以幫隊友建立優(yōu)勢。然后就可以選擇回家補給。而在6級后的gank盡量選擇下路,因為打贏后就可以順勢的拿下小龍。而如果你去gank上路的話,敵人看到你在上路出現(xiàn),會馬上拿小龍。
團戰(zhàn)技巧:
團戰(zhàn)時的螳螂就是一個標(biāo)準(zhǔn)的刺客英雄,當(dāng)不了前排,吃不了傷害。在開團前可以去敵人野區(qū)紅buff處抓敵人adc,因為在團戰(zhàn)開始之前adc都會去拿紅 buff然后再打團,如果能讓螳螂抓到機會的話,只要裝備相等的話,adc在野區(qū)是打不過螳螂的,這樣在開團前就讓敵人損失了adc的話,敵人根本不敢打團。而團戰(zhàn)真正開起來后,不要著急,一定要冷靜,先在外圍用W技能打打消耗,然后在側(cè)翼一直等待機會,一旦敵人后殘血的話,就直接飛出去收割,殺完人后如果還有殘血的話就可以一直飛,如果沒有殘血的話可以利用大招的瞬間先躲避一些傷害,然后等有殘血后再上。如果團戰(zhàn)打起來后敵人后排沒有人保護的話,也可以繞后去單獨切敵人adc。
結(jié)束語:
螳螂是一個高傷害,高機動性的刺客打野英雄。
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