召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
無(wú)形威脅【被動(dòng)技能】
當(dāng)卡’茲克沒(méi)有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會(huì)獲得無(wú)形威脅,使他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)的普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害和減速效果。
解析:一個(gè)非常非常強(qiáng)的被動(dòng)技能,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是只要對(duì)手沒(méi)看到你,你下次對(duì)他的普攻攻擊會(huì)附加一個(gè)額外的魔法傷害,而且傷害很高,并且還有減速效果,這個(gè)被動(dòng)技能對(duì)于打野螳螂來(lái)說(shuō)非常強(qiáng),因?yàn)槊看稳ank都可以打出被動(dòng)效果,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都是在他視野盲區(qū)走過(guò)來(lái)的,這個(gè)被動(dòng)技能的減速效果還可以讓螳螂在前期 gank時(shí)成功率更高一些。
品嘗恐懼 【快捷鍵 Q】
卡’茲克會(huì)被動(dòng)地標(biāo)記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會(huì)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。對(duì)孤立無(wú)援的目標(biāo)造成的傷害會(huì)提高。如果他選擇進(jìn)化擴(kuò)張利爪的話,這個(gè)技能會(huì)對(duì)失血較多的敵人造成額外傷害。卡’茲克也會(huì)提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。
解析:螳螂的主要輸出技能,CD短,傷害高,消耗極低。被動(dòng)效果是標(biāo)記被孤立的敵人。主動(dòng)效果是對(duì)敵人造成大量單體傷害,如果觸發(fā)了被動(dòng)的孤立無(wú)援效果的話,傷害會(huì)非常高。Q技能進(jìn)化后會(huì)提升Q技能和普攻的攻擊距離,而且傷害進(jìn)一步的增加。Q技能雖然被削弱了很多次,但是傷害依然很高,只是進(jìn)化后的百分比傷害被改成了固定傷害。Q技能進(jìn)化后對(duì)螳螂的打野效率會(huì)提升很多,在清野時(shí)盡量先把小怪都清掉后每一下的Q技能都觸發(fā)孤立無(wú)援。
虛空突刺 【快捷鍵 W】
卡’茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對(duì)附近的所有敵人造成物理傷害。卡’茲克如果在爆炸范圍內(nèi),則會(huì)回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺會(huì)呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會(huì)得到提升。
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