您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 人人游戲之殤:曾經(jīng)市值一百億的游戲公司如何被玩壞
而在對外方面,從頁游時代開始就拒絕聯(lián)運的人人游戲,在手游時代更是錯過了不少進一步發(fā)展和提前布局的機會。
如今成功的游戲研發(fā)公司通常都會拿出一部分資金出去投資團隊,然而當時的人人游戲盡管手握大筆資金——據(jù)知情人士爆料,人人游戲在2011到2012年間的巔峰時期,月收入超過6000萬,扣除1600萬的人員費用與5、600萬的刷榜成本,單月的凈利潤將近4000萬——但其投資計劃卻是一片空白。
很顯然,被戲稱為“股神”、熱衷且善于二級市場投資的陳一舟對于一級市場投資興趣寥寥,在他的觀念里,游戲公司只有自研自發(fā)游戲才能賺的更多。
如此這般下來,分享合作精神的缺失給人人集團造成的傷害是致命的。人人游戲離職員工如此感嘆:“盡管拿了賠償金,可所有從人人離職的人沒一個說好話,所有合作伙伴都沒有再一次合作的。你看人人有錢的時候周圍圍了一堆公司,現(xiàn)在還有嗎?樹倒猢猻散。說白了就是把自己完全孤立了,在公司內(nèi)部管理層孤立了員工,在市場上孤立了所有合作伙伴!
就這樣,人人游戲最終淪為了汪洋大海中的一葉孤舟,日新月異的游戲圈內(nèi),已經(jīng)鮮少有人會提起它,和它曾經(jīng)的輝煌。
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