當下的手游榜單霸主自然是騰訊無疑,可又有多少人知道,早在騰訊帝國崛起之前,曾經有另一家公司把持著手游市場的大半壁江山——由陳一舟所領導的人人游戲。從頁游到手游,人人游戲隨著中國游戲市場的發(fā)展經歷了大起大伏,從市值一百億人民幣的準上市公司,到最終幾乎被市場所遺忘。
稱霸榜單,距上市一步之遙
2006年,人人游戲成立,那時還叫做千橡游戲,隔年推出了其自主研發(fā)的首款網頁游戲《貓游記》;谌巳思瘓F旗下紅極一時的WEB2.0先鋒社區(qū)貓撲所構筑的社交網絡,《貓游記》幫助人人游戲在頁游領域取得了開門紅。
人人游戲經歷過兩個輝煌時期。第一個輝煌期始于2008年,那一年人人游戲推出了國內首款MMORPG網頁游戲《天書奇談》,由于是國內第一波做游戲的公司,當時的市場上基本沒有有力的競爭對手,再加上MMORPG這個方向把握得準,《天書奇談》很快實現了名利雙收,人人游戲也因此壯大了起來。
第二個輝煌期出現在2011年底到2012年。2011年下半年,人人游戲推出了一款SLG頁游《亂世天下》,起初成績并不突出。眼看著國內手機市場開始掀起一股洶涌的智能機風潮,《亂世天下》的制作人鄭英帶領幾個人將它移植到了iOS平臺并上架App Store,令人意想不到的是,這款直接使用Adobe Air移植的手游展現出了強大的吸金能力。
于是嘗到了甜頭的人人游戲緊接著把所有在運營的頁游全部通過Flash移植變成了iOS平臺的手游,盡管當時Adobe Air推出的只是一個beta測試版本,但由于人人游戲的技術部門擁有頁游研發(fā)的雄厚實力,很快就基于這個測試版本完成了一套高效的移植工具,能夠輕松便捷地將現有的頁游移植到移動平臺。這樣一來,人人游戲在產品和渠道兩方面都可謂遙遙領先。
在當時,國內的手游市場還處于起步階段,安卓渠道尚未開始膨脹,越獄渠道更是還沒成型,而占領市場大多數份額的App Store也尚未形成嚴密的監(jiān)管體系,寬松的市場環(huán)境給人人游戲的營銷提供了巨大的機遇。人人游戲不僅是國內第一批經營重度收費型手游的公司,也是第一批嘗試刷榜這一捷徑的公司。由于當時蘋果對于App Store的監(jiān)管存在很多漏洞,刷榜的成效是驚人的,甚至2012年下半年的頂峰時期,出現了榜單前十名中有九款都是人人游戲的盛景。
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