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來自美服的聲音 風暴聯(lián)賽上分照做就是

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-15 11:51:18 | 閱讀:147 |  標簽: 風暴英雄   | 分享到:

8 學習進步

看直播,學天賦,理解他們是如何發(fā)揮作用。看看那些職業(yè)選手在選什么,就算你不認可,思考為什么這個選擇更強。為什么他們不選老練的澤拉圖?是什么理論?如果你想不出,就去網(wǎng)上或者游戲里問別人。如果你自己不做好功課,你的敵人就會把你當功課做了。

9 與怒漢(噴子)相處。

英雄聯(lián)賽里肯定會有怒漢。如果你無視他們,你會輸?shù)舯荣。與他們合作。為什么他們那么生氣?什么能安撫他們?也許你需要貶低自己來讓他們合作。誰管他,照做就是。放下你的自負,這樣會讓你的排名上升(還是下降,因為目標是1)。自問哪種結果更好,和噴子們戰(zhàn)斗來維護你的自尊,還是下線時從7級變成6級?

10 玩得開心

我需要強調這一點。我女友有天晚上看我玩游戲,我恰好十分不順。一場接一場,隊友根本想不到一塊,最后總是輸。我一直在低聲咒罵,女友最后對我說,“你玩的一點也不開心”。我上床睡覺,身心疲憊。第二天我換了個思路,不再糾結一些小失誤而是享受游戲的樂趣,猜猜怎么著?勝利,很多很多的勝利。

這就是我的成為一個更好玩家的十條建議。盡管寫這些的時候我心情愉悅,先不論輕率的語氣,我堅持認同我所寫的一切。我希望其中也許有能幫助你們達到R1的地方。這是一個努力的過程,但當你回望過去,”瞧瞧我一路走到現(xiàn)在“,還是很有收獲的。

伸手黨紅字:做到更好!

#1 stutter-stepping,停步,頓步:一個運動術語,發(fā)源于網(wǎng)球,持續(xù)的移動來更好的預判球的落點,后來引申到MOBA游戲里,LOL,DOTA2玩家應該很熟悉。

#2 orb walking:早期DOTA里有一些道具和技能雖然是技能但是系統(tǒng)判定為普通攻擊,所以不會吸引小兵仇恨。需要持續(xù)移動,不讓他自動攻擊。舉例黑暗游俠和月之女祭司都是不開自動手按技能點敵人。敵人如果拿其他法術反擊小兵就會打他,如今已經(jīng)沒有這個設定了。

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風暴英雄 1.0
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類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 英文   

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