陣容的安排和搭配
雖然吉安娜是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的后排刺客,以目前風(fēng)暴里整體的路人風(fēng)格和節(jié)奏上來(lái)說(shuō),請(qǐng)盡量避免選擇只有吉安娜一個(gè)遠(yuǎn)程輸出點(diǎn)的陣容 。一是因?yàn)楝F(xiàn)在風(fēng)暴的風(fēng)格比較激進(jìn),對(duì)于腿短的脆皮刺客的生存和輸出環(huán)境的考驗(yàn)很大,多一個(gè)輸出點(diǎn)可以分擔(dān)這個(gè)壓力。二是因?yàn)榧材仁且粋(gè)靠技能爆,發(fā)空檔期明顯的英雄,需要其他輸出點(diǎn)來(lái)互補(bǔ)足以殺死對(duì)面的傷害。所以整體選人的時(shí)候應(yīng)該趨向于2后排輸出點(diǎn)。
技能的使用順序和細(xì)節(jié)
對(duì)于吉安娜技能釋放順序的見(jiàn)解,這里要著重談一下。首先我不止一次的看到很多不熟悉這個(gè)英雄的玩家,總是喜歡用寒冰箭和暴風(fēng)雪先手導(dǎo)致技能砸空讓本來(lái)必死的目標(biāo)逃脫了,我覺(jué)得這是非常錯(cuò)誤的! 因?yàn)檫@兩個(gè)技能太慢了!反應(yīng)快一點(diǎn)的對(duì)手面對(duì)這樣釋放的技能都能輕易的躲開(kāi),甚至不需要位移技能!
我認(rèn)為吉安娜的技能釋放順序優(yōu)先級(jí)因當(dāng)是水元素>冰錐術(shù)>寒冰箭。理想的連招順序是R-E-Q-W-1(毒傷)。如果對(duì)方有位移技能可以等他位移以后再扔暴風(fēng)雪,如果沒(méi)有則可以一瞬間把這些技能按照順序一口氣全扔上去。在沒(méi)有水元素的情況下則盡量選擇E(冰錐術(shù))起手就是E-Q-W-1(毒傷),如果實(shí)在太遠(yuǎn)那只能靠Q(寒冰箭)來(lái)碰碰運(yùn)氣了。
用冰錐和水元素先手的原因我在技能說(shuō)明時(shí)已經(jīng)提到過(guò)了,它們的生效速度非常的優(yōu)秀。相較來(lái)說(shuō)Q和W的生效時(shí)間都顯得太慢了,對(duì)于正常移動(dòng)速度的英雄來(lái)說(shuō),想要躲開(kāi)一個(gè)暴風(fēng)雪的范圍是很簡(jiǎn)單的,而暴風(fēng)雪又是吉安娜傷害的核心。所以有必要保證它的命中率。而且16級(jí)以后E(冰錐術(shù))會(huì)給目標(biāo)加上易傷效 果,這就使這個(gè)技能更加的比其他技能適合起手了。
以上是我對(duì)吉安娜的技能釋放的理解,吉安娜是靠技能的多段傷害觸發(fā)暴擊打出恐怖爆發(fā)傷害的英雄,技能的確實(shí)命中是根本 。所以第一時(shí)間給目標(biāo)加上冰凍DEBUFF讓其減速后,無(wú)力逃脫吉安娜的技能范圍是重中之重!
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