每次排名模式后,玩家將獲得或失去一定數(shù)量的排名積分。在游戲結(jié)束后的總排名積分是兩種類型的結(jié)合:比賽積分和獎(jiǎng)勵(lì)積分。
根據(jù)您贏得或輸?shù)舯荣,在排名模式結(jié)束后會(huì)獲得或失去比賽積分。您團(tuán)隊(duì)獲得或失去的比賽積分?jǐn)?shù)量取決于團(tuán)隊(duì)間技能的差異。旗鼓相當(dāng)?shù)谋荣愔蝎@勝的團(tuán)隊(duì)將贏得 100 比賽積分,敗北的團(tuán)隊(duì)將失去 100 積分。如果團(tuán)隊(duì)在技能方面并非勢(shì)均力敵(希望盡量避免這種情況),您的團(tuán)隊(duì)在獲勝后可能最多贏得 200 比賽積分,或在敗北后失去 200 比賽積分。特定團(tuán)隊(duì)中的所有玩家在一場(chǎng)比賽中會(huì)贏得或失去相同數(shù)量的比賽積分。
比賽結(jié)束后,也會(huì)授予玩家獎(jiǎng)勵(lì)積分。獎(jiǎng)勵(lì)積分會(huì)授予獲勝團(tuán)隊(duì)的個(gè)人玩家(如果其個(gè)人技能等級(jí)(比賽匹配分級(jí))超過(guò)團(tuán)隊(duì)的可見(jiàn)排位)。這種情況在玩家連續(xù)贏得了幾場(chǎng)比賽且可以幫助團(tuán)隊(duì)更接近準(zhǔn)確排位時(shí)會(huì)發(fā)生。
超級(jí)大師
雖然排位系統(tǒng)的目標(biāo)是讓各排位代表約2%的玩家人數(shù),1級(jí)則對(duì)于目前達(dá)到高技能等級(jí)的玩家開(kāi)放。為識(shí)別各區(qū)域的最佳玩家,我們計(jì)劃增加位于1級(jí)之上的,相當(dāng)于超級(jí)大師級(jí)的排位。
能達(dá)成這一驕人等級(jí)的玩家將分配到超級(jí)大師排位,會(huì)顯示其與其他大師一起所處的準(zhǔn)確位置。對(duì)于想追蹤其區(qū)域最佳玩家的玩家們,我們?cè)谟螒蛑刑峁┝丝晒┧腥瞬榭吹呐判邪瘛?
我們計(jì)劃在英雄和團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽中都加入大師排位。
賽季
如前所述,《風(fēng)暴英雄》將在所有排名模式游戲模式中安排定期的賽季。我們正在討論每個(gè)賽季的持續(xù)時(shí)間大約為3個(gè)月。目前我們處于排名模式的季前。我們計(jì)劃在游戲推出后的一段時(shí)間之前保持季前狀態(tài),并不開(kāi)始首個(gè)正式賽季。這使得沒(méi)有參與內(nèi)測(cè)的新玩家可以趕上游戲速度并能符合各種排名模式的要求。這使我們還可以在正式賽季之前做出本文提到的多項(xiàng)改進(jìn)。
首個(gè)正式賽季開(kāi)始后,將重置所有的排位,玩家將需要一路參與上述的排名模式;谀耙毁惣镜谋憩F(xiàn)和在排名模式中的發(fā)揮,您將被置于能反映您技能的合適的排位。此外,我們將保留您前一賽季的內(nèi)部技能等級(jí)(比賽匹配分級(jí))以幫助確保比賽公平與平衡。
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