加茲魯維 - 近戰(zhàn)
加茲魯維的操作主要圍繞其設(shè)備和特質(zhì)進(jìn)行。加茲魯維的炮塔或者其他建筑被摧毀時(shí)將產(chǎn)生金屬碎片,拾取后可以為加茲魯維恢復(fù)法力進(jìn)而制造更多炮塔。由于這種需要跟著炮塔走的特性及較弱的DPS能力,在現(xiàn)階段游戲里加茲魯維成為了很邊緣化的英雄,野隊(duì)里甚至?xí)邮荜?duì)友友善的嘲諷。終極技能方面,重力炸彈可以配合其他人的終極技能形成非常強(qiáng)大的組合,機(jī)械地精則可以讓你在推線上制霸。
奔波爾霸 - 近戰(zhàn)
作為魚人的奔波爾霸十分脆弱。不過這種脆弱可以由它的5秒魚人蛋復(fù)活時(shí)間來彌補(bǔ),擊殺他帶來的經(jīng)驗(yàn)也很低。魚人蛋是奔波爾霸操作的核心,只要放置得當(dāng),這個(gè)小魚人可以不斷地騷擾對手。奔波爾霸的天賦技能都不錯(cuò),穩(wěn)定的能力貫穿整場比賽。粘液噴射和氣泡魚打了就逃。奔波爾霸的兩個(gè)終極技能都能被打斷,因此使用起來有點(diǎn)困難。章魚纏繞需要引導(dǎo),魚人大軍則需要讀條。魚人沖鋒的冷卻時(shí)間較短,被打斷也可以重讀,但是引導(dǎo)被打斷就要等整個(gè)冷卻了。
納茲波 - 遠(yuǎn)程
DOT傷害極高的暗黑破壞神系列英雄。特質(zhì)能在目標(biāo)身上產(chǎn)生DOT,擊殺后還能為納茲波回復(fù)法力。這種能力另納茲波成為非常好用的對線英雄,你還可以通過天賦使其扛傷害。僵尸之墻技能是非常有效的控制技能,不過也會(huì)擋到自己隊(duì)友。在出僵尸巨獸后納茲波的推線簡直可以稱得上摧枯拉朽;而饕餮惡靈因?yàn)樾枰龑?dǎo)則暫時(shí)無人問津,因?yàn)楦黝惪刂萍寄芏伎梢匝杆俅驍鄩褐埔龑?dǎo)。
重錘軍士 - 遠(yuǎn)程
攻城坦克重錘軍士的移動(dòng)走位能力不佳,而且并沒有坐騎。坦克的Z鍵可以給她一個(gè)疾跑效果,但她最強(qiáng)的技能卻需要她站定不動(dòng)進(jìn)入攻城模式,切換模式則需要1秒時(shí)間。不過,在攻城模式下,她的射程超過除核心外所有防御工事的射程,還附帶攻城和濺射傷害。在出終極技能前,重錘軍士很難對其他英雄完成擊殺。鈍頭彈一般也僅用于能確保擊殺的情況,否則將有很長一段大招真空期。凝固汽油彈是個(gè)很強(qiáng)的AOE技能,6秒冷卻很短很好用。不過,這些技能都無法彌補(bǔ)她的走位能力,只能增加一些傷害。
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