風(fēng)暴英雄專業(yè)型英雄速選指導(dǎo)
專業(yè)型英雄,既專家,是風(fēng)暴英雄里非常獨(dú)特的一類英雄。他們的能力非常特殊,乃至無(wú)法歸類成標(biāo)準(zhǔn)的三大類英雄,因此被納入了專家。專業(yè)型英雄的操作難度一般都很高,往往對(duì)地圖也比較具有針對(duì)性,但是在高手的掌握下,這些英雄卻是比三大類英雄更為難纏的對(duì)手。那么,如果你準(zhǔn)備選擇專業(yè)型英雄進(jìn)入時(shí)空樞紐,下面的基本分析或許可以幫助你。
阿巴瑟 - 近戰(zhàn)
共生體這個(gè)技能是阿巴瑟所有操作的核心,因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上你時(shí)常會(huì)看到動(dòng)也不會(huì)動(dòng)的阿巴瑟,甚至進(jìn)入AFK狀態(tài),記住不要舉報(bào)。阿巴瑟可以對(duì)友方英雄,小怪及建筑使用共生體技能,英雄本身留在原地,視角隨目標(biāo)移動(dòng),但無(wú)法操作其行動(dòng)。共生后,會(huì)獲得3個(gè)新技能,刺擊,尖刺噴射,甲殼硬化;阿巴瑟可以通過(guò)共生小兵來(lái)對(duì)線吸收經(jīng)驗(yàn),但是如此以來(lái)英雄特質(zhì)的蝗蟲(chóng)變種和劇毒巢穴就沒(méi)了多少傷害。另一方面,如果阿巴瑟過(guò)于接近敵人,就容易被對(duì)手擊殺,因?yàn)樗怯螒蚶镒顬榇嗳,切沒(méi)有脫離能力的英雄之一。阿巴瑟的終極技能主要取決于團(tuán)隊(duì)配置;需要注意的是,終極進(jìn)化并不能完全復(fù)制目標(biāo)隊(duì)友英雄的所有能力,既無(wú)法獲得隊(duì)友所選天賦和終極技能,而且被擊殺也會(huì)為對(duì)手提供經(jīng)驗(yàn)值。
阿茲莫丹 - 遠(yuǎn)程
罪惡之王阿茲莫丹可以指揮惡魔為其作戰(zhàn),自己也有強(qiáng)大的攻城技能。阿茲莫丹手下的惡魔有很多,能夠在造成傷害的同時(shí)吸收對(duì)手傷害。在前期,阿茲莫丹是非常強(qiáng)的對(duì)線英雄,一般只有AOE能力很強(qiáng)的英雄才能與其制衡。阿茲莫丹沒(méi)有脫離技能,因此在自己的惡魔大軍被清理掉以前就應(yīng)該計(jì)劃好逃生路線,否則就會(huì)被輕松收走。湮沒(méi)之球技能可以用來(lái)碾壓線上小怪或者單刷傭兵營(yíng)地。阿茲莫丹的2個(gè)終極技能都是推線利器,漆黑之地可以極大提高你的傷害,不過(guò)會(huì)限制你的走位,有時(shí)會(huì)令你進(jìn)退兩難。惡魔入侵可以為你做視野,不過(guò)傷害并不高。
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