排名積分
每一場(chǎng)排名對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),玩家會(huì)贏得或失去排名積分。玩家在游戲結(jié)束取得的分?jǐn)?shù)為兩種分?jǐn)?shù)的加總:對(duì)戰(zhàn)積分與額外積分。
對(duì)戰(zhàn)積分會(huì)根據(jù)玩家在排名對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)而增減,數(shù)字會(huì)依照隊(duì)伍雙方的技術(shù)差距來決定。如果雙方勢(shì)均力敵,贏家會(huì)獲得100點(diǎn),輸家則喪失100點(diǎn)。如果對(duì)戰(zhàn)雙方存在技術(shù)上的差距(希望不大),你的隊(duì)伍就有機(jī)會(huì)拿到或輸?shù)?00點(diǎn),另外隊(duì)伍全員增減的積分將會(huì)一致。
額外積分則是游戲結(jié)算時(shí)頒發(fā)的獎(jiǎng)勵(lì)積分。如果獲勝隊(duì)伍中有人的配對(duì)積分(MMR)超過現(xiàn)有的等級(jí),就能在結(jié)算時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分,這表示連勝的玩家能夠更快達(dá)到應(yīng)有的排名等級(jí)。
宗師等級(jí)
雖然排名系統(tǒng)的目標(biāo)是讓每個(gè)階級(jí)都代表約2%的玩家,但對(duì)于目前達(dá)到階級(jí)1的高手而言,這個(gè)階級(jí)是沒有終點(diǎn)目標(biāo)的。為了表揚(yáng)各地區(qū)的最強(qiáng)玩家,我們打算在階級(jí)1之上,新增宗師階級(jí)。
對(duì)戰(zhàn)排名突破天際的玩家將會(huì)獲得宗師等級(jí),而且系統(tǒng)會(huì)顯示該玩家在宗師階級(jí)的確切排名,想知道各區(qū)最強(qiáng)玩家的話,可以從我們提供的排行榜上了解玩家排名。
我們打算在英雄聯(lián)賽與團(tuán)體聯(lián)賽都設(shè)置宗師階級(jí)。
賽季
如同之前分享的內(nèi)容,《風(fēng)暴英雄》的所有排名對(duì)戰(zhàn)模式都有固定賽季,我們打算每一季的長(zhǎng)度訂為三個(gè)月。我們目前仍然處于季前賽的狀態(tài),第一季的開始日要等到游戲正式上市后公布。沒有參與封測(cè)的玩家能趁著這段時(shí)間加把勁,取得排名對(duì)戰(zhàn)的資格,而且我們也能在第一季之前改善系統(tǒng),引進(jìn)上面提到的內(nèi)容。
第一季開始時(shí),我們將重置所有排名,玩家必須完成上面提到的排位戰(zhàn)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家前一季的表現(xiàn)與分級(jí)對(duì)戰(zhàn)的表現(xiàn),把玩家放在技術(shù)最接近的階級(jí)。除此之外,我們會(huì)沿用上一季的隱藏配對(duì)積分,確保對(duì)戰(zhàn)雙方的實(shí)力相當(dāng)。
最后,玩家會(huì)根據(jù)表現(xiàn)獲得獎(jiǎng)賞!請(qǐng)大家全力以赴,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家在該賽季取得的最高階級(jí)來頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),我們會(huì)在玩家資料中新增排名獎(jiǎng)盃頁面,讓大家看到自己獲得的成就。這個(gè)獎(jiǎng)盃頁面會(huì)追蹤玩家每一季的排名表現(xiàn)。
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