《天諭》與其他3D游戲最大區(qū)別于飛行和無縫大地圖,這在PVP中可是很好的體現(xiàn)了出來,而不僅僅只是表現(xiàn)在平時(shí)的野外戰(zhàn)斗,此次半開放測試玩家將可以體驗(yàn)到這些內(nèi)容。下面一起來看天諭立體空戰(zhàn)PVP詳解,感受空戰(zhàn)PVP帶來超強(qiáng)視覺體驗(yàn)。
游戲影音:整體畫面出眾,語音配音增代入感
近幾年,國內(nèi)廠商也頻頻推出自家的3D大作,從畫面上確實(shí)有了不小的進(jìn)步,已經(jīng)不是當(dāng)年韓游畫面霸占國內(nèi)市場的時(shí)代了!短熘I》通過捏臉設(shè)定也可以看出人物建模的細(xì)膩程度,近景下的細(xì)致的紋理貼圖使得建筑更加的真實(shí),跑動等動作都較為流暢,尤其是輕功效果。高效下的畫面貼圖紋理清晰,使得建筑和裝飾物的表現(xiàn)更加的真實(shí),不過游戲的色彩渲染過于艷麗而不夠真實(shí),部分光效效果會因視覺角度問題而過于刺眼,長時(shí)間體驗(yàn)很容易造成視覺疲勞,好在游戲?yàn)榇嗽O(shè)計(jì)了幾種畫面渲染方式,可供玩家在不同情況下使用,避免過高的畫面曝光度增眼部疲勞感。游戲雖然是MMO類游戲,但是擁有動作性更強(qiáng),使得戰(zhàn)斗節(jié)奏和打擊感更突出。
游戲在不同場景有各自的背景音樂,雖然游戲采用的無縫地圖,但也會根據(jù)玩家所在區(qū)域有不同的音樂表現(xiàn),不過目前其中的樂曲缺少震撼的效果,實(shí)為一種缺憾。不過在音效方面本作表現(xiàn)的還是不錯的,如再與NPC對話和過劇情的時(shí)候都會有對應(yīng)的語音配音,要玩家更加容易代入到游戲的劇情之中,細(xì)節(jié)上從環(huán)境音效到基礎(chǔ)音效方面都很完善。
基礎(chǔ)設(shè)定:職業(yè)定位明確,劇情與主線結(jié)合緊密
游戲擁有圣堂、光刃、炎天、玉虛和靈瓏這五大職業(yè),把傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧體系細(xì)化,在副本或PK玩法中五個職業(yè)都有自己明確的定位,不過目前光刃在下副本的時(shí)候不容易組隊(duì),所以職業(yè)平衡性需要進(jìn)一步加強(qiáng)。游戲中每一個職業(yè)除了技能以外還有一個無雙技能,也就是傳說中的“大招”,不過無雙技能隨著使用可以升級獲得更高的無雙值。而且像是炎天和玉虛這種職業(yè)可以通過切換來獲得不同的攻擊傷害,比如炎天可以切換成雙槍模式獲得移動速度但是傷害不高,而大槍模式則會降低移動速度而增加傷害數(shù)值,不過感覺上就會變成站樁式打怪。
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