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開發(fā)者和你聊 關(guān)于魔獸世界6.2版本裝備系統(tǒng)的說明

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-21 10:51:05 | 閱讀:98 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

為了重拾這種欣喜感,我們決定在這個版本中對裝備的次級屬性分配進(jìn)行一次大的調(diào)整。在地獄火堡壘出口的裝備上,次級屬性高低之間的差異會是很長一段時間以來最大的。除了方便玩家調(diào)整屬性之外,這樣的改變也會讓他們更容易選擇出優(yōu)秀而合適的裝備,而不僅僅是“揀裝等高的穿”而已。希望經(jīng)過了這樣的調(diào)整,您會覺得地獄火堡壘的裝備對您來說擁有更多的個性與意義,也希望您在體驗了這樣的系統(tǒng)之后將你的感受告訴我們。

這樣的設(shè)計基于以下的理由。隨著在地下城進(jìn)度的不斷推進(jìn),得到的裝備等級也越來越高,這會給人非常良好的體驗。在關(guān)于黑石鑄造廠的反饋中,最突出的一條就是,那些非常富有挑戰(zhàn)性的首領(lǐng)(如鋼鐵女武神)掉落的戰(zhàn)利品和格魯爾的掉落相比并沒有什么優(yōu)勢(甚至可能還不如后者)。

經(jīng)過了這樣的調(diào)整,它會讓玩家所能夠獲得的最好的裝備變得分散起來。根據(jù)在團(tuán)隊副本中的開荒進(jìn)程,每個物品欄中所能夠獲得的最佳裝備可能也會產(chǎn)生變化。在挑戰(zhàn)普通難度的血魔和面對英雄難度的馬諾洛斯時,你所能得到的最好的鞋子很可能會有所不同,待你來到史詩難度下的鋼鐵掠奪者時就又是一番景象了。

無需再次強調(diào),我們非常期待著看到大家對于這些改動的反饋。

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