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數(shù)據(jù)分析風暴英雄各英雄適合什么地圖

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-07 20:53:55 | 閱讀:139 |  標簽: 風暴英雄   | 分享到:

Q:XX那么鶸,為什么是某地圖強勢英雄?

A:寸有所長,尺有所短。

Q:不可能,我最近打了那么多局XX,在某地圖上也沒怎么贏?

A:如果你是鉆石甚至大師組選手,請上傳這些輸?shù)匿浵,下次更新時XX英雄的勝率可能就掉下來了。擴大了數(shù)據(jù)規(guī)模,也就提高了準確性。

Q:為什么“強勢英雄”不叫“推薦選擇”,“避免選擇”不叫“弱勢英雄”?

A:我如果推薦一個英雄,我怎么知道你愛不愛玩、會不會玩,但我知道避免選擇“避免選擇”的英雄可以降低坑隊友的概率。

另一方面,“弱勢英雄”這個詞會勾引人罵我。

Q:我難道就按著這玩意選英雄?

A:不,想開心選喜歡的,想贏選擅長的,都差不多會玩兒當然可以試試參考勝率選?傊,想選誰,就選誰。

Q:選了該地圖強勢英雄,還是輸了為什么?

A:2007年上半年有人炒股賠了為什么。

Q:你說的這些強勢英雄為什么有的沒幾個人用,反而“弱勢”的好多人在用?

A:大家都用強勢的不用“弱勢”的,那“弱勢”的不就沒有數(shù)據(jù)了。。

看似是出場率的問題,先要過濾掉心理上的因素(比如顛倒過來你是不是也會這么覺得)。出場率這是個復雜的問題,有環(huán)境的原因、有游戲性的原因也有信息傳播的原因。但是“好的東西大家就一定會選擇嗎”、“大家選擇的就一定好嗎”這好像是哲學問題;貜蜁簳r缺貨吧,不然又說好多。

Q:你這文章針對的是新人還是老手?

A:沒有針對,非要說的話可能是偏向老手吧,畢竟是“大師組和鉆石組”的數(shù)據(jù)。

Q:新人要怎樣選擇英雄?

A:(含大量個人觀點,慎讀)我覺得這個要從買了玩了練了之后,你開不開心的角度來看。反正英雄是隨著補丁沉浮變化的,很難保證以后一刀砍下去會不會有“把我玩了把我騙來這么遠,一百塊都不還給我”的感覺。但是英雄的操作風格、基本定位和外形幾乎是不會大改的,按這些標準選吧。另,注意體會一同玩游戲的基友的感受,離開校園這么久,越加珍惜。

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