鬼靈礦:前期14或41分路,4人走魔像路,看法是看家里地上發(fā)光的藤蔓。4人攻一定要帶遠(yuǎn)程刺殺和輔助,盡量拆掉對方小塔,給與對方前期經(jīng)驗壓制。另一路1人吃經(jīng)驗即可,不要硬拼。等鬼靈礦開啟時1人路跑4人路進。第一波魔像刷后如果是均勢以上就4人攻一人守,如果有塔爹基本能做到無傷守,劣勢就老實5人守把。中期盡量推掉所有外減速塔,不要執(zhí)著一路猛攻,這里面很多原因,最主要的是離自家太遠(yuǎn)又沒魔像,不好強拆塔。后期一定多抱團,不然若被抓一個就基本輸了,除非你必須得分路。
一句話總結(jié):你技術(shù)再高,遇上我等諸葛足智多謀,戰(zhàn)術(shù)布局,三十六計,一樣輸?shù)牡艄?jié)操!
(七)心態(tài),素質(zhì),噴子,小學(xué)生。
噴子,小學(xué)生,一直都是對戰(zhàn)游戲除對手之外我們最大的天敵!順風(fēng)狼,逆風(fēng)投,一言不合就開噴,小學(xué)生回家寫作文,掛機看電影!嘖嘖,氣死個仙人喲!
小淚我玩對戰(zhàn)游戲的信仰是城不倒人不跑:從DOTA1開始,DOTA2,LOL。投降次數(shù)不超過5次,就算隊友全掛機小淚我也玩DOTA一控制5個的玩。對于小淚我來說結(jié)果并不那么重要,重要的是過程,太多人看重結(jié)果,而忘記了我們需要一起努力來戰(zhàn)勝對面,而不是噴死自己隊友或者掛機害死自己隊友。風(fēng)暴英雄是一個翻盤幾率很大的游戲,因為沒有裝備,前期死在多也只是級別落后,大家都滿級后如果對面浪一波就可能翻盤,小淚起嘛有N次堅持耐心交流溝通翻盤的經(jīng)歷!
對于個人技術(shù)不好的人,我們用溫和的語言提醒抱團打野配合。一旦語言過激,就算你噴他,他玩不好也不會馬上變好,反而玩的更渣,輸?shù)母欤不如先委曲求全的好好說(贏了或者輸了,游戲結(jié)束了噴死他,(哎呀媽呀,一不小心說出了內(nèi)心的話- -#)
對于個人技術(shù)很好喜歡千里走單騎,上單一萬年童鞋:曉之以理,動之以情才是上策,只要其明白了大義,回到大部隊中,就可直搗敵人巢穴;相反,如果4人一起噴起單機逗B,對于這種內(nèi)心狂躁,個人表現(xiàn)欲充分的童鞋來說,他很有可能就惱羞成怒,氣急攻心,病急亂投醫(yī)!直接來一個我就傲嬌,我就任性,我就不團,來咬我啊的瘋狗模式開啟!
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