Lv. 20:只有兩種選擇,生存壓力大就閃現(xiàn)、壓力不大就強(qiáng)化R1。當(dāng)你生存很有壓力的時(shí)候不要以為多 2.5 秒沉默就不會死,換句話說:「2.5 秒沉默換你一條命,你要不要?」
這種天賦點(diǎn)法的女王有什么優(yōu)點(diǎn)?
1、一個(gè)人擔(dān)任打野的工作,有效降低隊(duì)伍人手分配壓力,由于女王有打野基本無傷的英雄特長,常常打完一個(gè)區(qū)的野怪仍舊保持在八成的血量,可以立刻進(jìn)行轉(zhuǎn)移或是支援,而且對于打野爆發(fā)力相當(dāng)高,可以趁敵方不注意的時(shí)候偷掉他們的野怪。
2、 推線能力不亞于阿茲莫丹,阿茲莫丹是利用全地圖的D讓小兵吃煒哥,性能提升,再配合黑水后的一陽指迅速拆掉建筑。但是希爾瓦娜斯的英雄特長可以降低損兵,甚至有機(jī)會達(dá)成完全不損失,累積起來的小兵也是相當(dāng)可觀的,當(dāng)有隊(duì)友配合,可能一條路就有 2 團(tuán)兵、1 團(tuán)胖子以及 1 團(tuán) F4。
3、對于非英雄單位相當(dāng)恐怖的爆發(fā)力,尤其是在清兵方面沒有人敢說自己比女王強(qiáng)悍,Q三倍小兵傷害、游俠伏擊賦予 10 次的Q機(jī)會、爆裂毒藥讓小兵死亡后擁有爆炸傷害、分裂設(shè)計(jì)一次中兩、死寒之擁讓小兵受到額外 25% 傷害,實(shí)在不難想像 2 團(tuán)胖子、2 團(tuán) F4 在一瞬間魂飛煙滅。
為什么不推薦新手走刺客類型?
1、引用D3泰瑞爾的一句話:痛苦太多、收獲太少。 你為了提升Q 25% 的范圍,卻失去了打野以及清兵的能力;你為了 15Q 而放棄掉W的25%易傷,成就了自己卻有很可能害了團(tuán)隊(duì)。
2、Q天生的設(shè)計(jì)就是用于非英雄目標(biāo),殺 1 名非英雄目標(biāo)多 1 次、殺 1 名英雄才多 3 次,而且Q的傷害碰上英雄沒有個(gè) 10Q、15Q 真的稱不上有力,而且在開戰(zhàn)的時(shí)候一樣是需要仰賴隊(duì)友先把敵方打成半殘給你收頭。
2、15Q 需要的并不單單是操作,而是有沒有機(jī)會讓你成功 Combo。相信有玩過女王的的都很清楚。
第二種是走偏向「輸出,生存」
但是我便不推薦這種,因?yàn)檫@種對于手法的要求比較高,對于整體戰(zhàn)局的作用沒有第一種的大
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)