這個我后面會說,這個天賦需求的時機比較苛刻,但是如果用好了,那效果是杠杠滴,比如,對面巫醫(yī)用W把自己圈到了,你一個R1過去,直接滿血秒,不要問我為什么,你可以去試試。
13:劇痛難忍(特性的debuff使英雄緩速)
一次5%,最多堆疊加25%,是個進退應(yīng)對相當(dāng)好用的技能,拉打算好用。不過這個天賦和其他的兩個在一層,選擇還是比較麻煩的。
冷卻2秒,最多可以疊加5次,殺死傭兵或小兵疊加恢復(fù)1,殺死英雄恢復(fù)3
AI會選擇范圍內(nèi)最近的單位,如果有英雄的話會以英雄優(yōu)先?梢运闶窍M吣人购诵妮敵黾寄,無論是主傷害還是主推線推塔,你的Q會應(yīng)用的非常頻繁,我鍵盤上的Q都好像有點糊糊的了。
你可以看到一個紫色的框框,就是Q會射誰。
一般狀況下你很有可能QQQQQ一次打空。攻擊的時候沒有施法動作,也就是角色會持續(xù)移動狀態(tài),追擊或是逃跑都非常好用。就算你菊花對著別人,你也不用擔(dān)心空Q的問題,從今以后,你也可以是神Q。
如果你是看到這邊才知道,原來Q鍵壓著就可以一直連射Q箭,那一點也不丟臉,因為很多人都不知道。。。。
支持天賦:
1:順風(fēng)箭矢(增加范圍25%):偏刺客向,同時配合后面的天賦也是騷擾的一個天賦。
1:倒刺射擊(打小兵和野怪3倍傷害):打野推線必點的一個技能
4:滿溢箭袋(Q滿了之后殺掉小兵會自動幫你射出):適合懶人,,,但是實在是沒用啊,又不是WOW不要浪費資源。
4:游俠伏擊(女妖E 后E2 了可以補滿五發(fā)):搭配連擊不錯,但是一定要注意的是就是E出去了,然后再按一下E,人物換了位置之后才填充。
7:一氣呵成(技能施放加強下一次普攻):兩秒恢復(fù)一次凋亡箭,每次凋亡箭都可以加強下一次普攻。
13:閃避射擊(加移動速度10%,最多30%):偷塔,騷擾,風(fēng)箏,都是神技,進退自如。
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