天空殿前2次神殿階段,隊伍應(yīng)該有意識地分配站位。戰(zhàn)斗開始時,下路不應(yīng)該有1個以上的英雄,只吸經(jīng)驗即可。以此類推,去下路的英雄應(yīng)該具有很好的移動能力。在戰(zhàn)斗時,隊伍應(yīng)該注意神殿開啟時間,在第2次神殿激活前利用機會控制斗士營地。慢速英雄應(yīng)該在第2次神殿激活前提早走位,確保及時參與戰(zhàn)斗。
那么,最后來談?wù)勈最I(lǐng)營地。這張圖的首領(lǐng)營地有一個關(guān)鍵點,使其與其他地圖的首領(lǐng)相區(qū)別。首領(lǐng)營地位于地圖正中央,因此非常容易成為團隊的目標(biāo)。這個首領(lǐng)有團隊打斷效果,猛擊和昏迷技能,非常強大,因此前往控制的團隊很容易因為受到首領(lǐng)和敵對的進攻而減員。天空殿的首領(lǐng)營地非常難打。泛用的準(zhǔn)則是,除非我方擁有至少2個英雄的優(yōu)勢,否則應(yīng)該避免主動占領(lǐng)首領(lǐng)營地。
實際上,由于神殿激活階段中間只有2分鐘時間,團隊?wèi)?yīng)該謹(jǐn)慎開戰(zhàn),并避免被Gank。神殿的力量非常強大,很小的失誤就會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
結(jié)論
天空殿是一張注重戰(zhàn)術(shù)而非個人技巧的地圖。神殿的力量會擴大隊員失誤產(chǎn)生的劣勢,最終發(fā)展成災(zāi)難。你應(yīng)該著重利用神殿的激光來贏取戰(zhàn)斗的最后勝利。
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