神殿的傷害非常高,很容易摧毀炮塔和堡壘。由于神殿的傷害高,觸發(fā)幾率又很頻繁,很容易導(dǎo)致戰(zhàn)場平衡被打破,迅速偏移至其中一方。因此,在爭奪神殿期間英雄戰(zhàn)死會(huì)對(duì)本隊(duì)將造成災(zāi)難性的后果。比起其他地圖,天空殿更容易出現(xiàn)等級(jí)鴻溝。優(yōu)勢方能夠更主動(dòng)地打野,控場,對(duì)線,劣勢方則更難挽回?cái)【帧?
地圖策略與技巧
多個(gè)神殿同時(shí)激活時(shí),團(tuán)隊(duì)配合就成為了戰(zhàn)斗的重點(diǎn)。你必須迅速做出的判斷為:1,團(tuán)隊(duì)優(yōu)先占領(lǐng)哪座(或哪幾座)神殿;2,如果要同時(shí)占領(lǐng)多座神殿,那么應(yīng)該如何配置英雄。
這里簡化下問題,比較泛用的準(zhǔn)則是,在神殿激活時(shí),全員應(yīng)該同時(shí)前往1處神殿,在集結(jié)過程中再來評(píng)估上面的兩個(gè)問題。如果你的隊(duì)伍有等級(jí)優(yōu)勢,或者團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力明顯強(qiáng)于對(duì)手,那么可以通過控制神殿來強(qiáng)迫對(duì)手團(tuán)戰(zhàn)。相反,如果你的隊(duì)伍出于劣勢,那么則應(yīng)該避免團(tuán)戰(zhàn),優(yōu)先占領(lǐng) 空出的神殿。在控制神殿后,弱勢方應(yīng)該及時(shí)回避,回到線上繼續(xù)吃經(jīng)驗(yàn),推線或者打掉營地。比如,假使紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)的等級(jí)是9:7,這時(shí)下方神殿激活,藍(lán)隊(duì)?wèi)?yīng)該放棄下方神殿,去打掉傭兵營地,或者分散吃經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。這時(shí)強(qiáng)硬地團(tuán)戰(zhàn)只會(huì)造成大量減員甚至團(tuán)滅,從而失去更多優(yōu)勢導(dǎo)致比賽失利。
記住,控制神殿實(shí)際上只需要1-2個(gè)英雄。在神殿激活階段,盡量尋找機(jī)會(huì)獲得更多經(jīng)驗(yàn),Gank地方英雄,或者打掉地圖上的其他目標(biāo),充分利用對(duì)手控制神殿的空當(dāng)來做更多的事。
鑒于天空殿的雪球效應(yīng)非常明顯,因此前期英雄能更好地在這張圖上發(fā)揮,對(duì)應(yīng)天賦的價(jià)值也會(huì)提高(施毒),應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選取。另外能提高走位能力的英雄特質(zhì)也非常強(qiáng),可以迅速游走占領(lǐng)神殿,或占領(lǐng)優(yōu)勢地形。對(duì)應(yīng)的英雄有重錘軍士(坦克),加茲魯維,扎加拉都是天空殿的強(qiáng)勢英雄。
天空殿里的另外一個(gè)強(qiáng)力天賦則是礦騾。天空殿的PVE性質(zhì)極強(qiáng),所以礦騾提供的建筑修復(fù)效果能在神殿階段提供很高的價(jià)值。
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