戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明3星際戰(zhàn)士哪個精英好用?今天給大家?guī)砹恕皅i19980228”分享的戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明3星際戰(zhàn)士精英個人玩法心得,感興趣的玩家們一起來看下吧。
星際戰(zhàn)士精英個人玩法心得
殺戮小隊:☆☆☆
星際戰(zhàn)士的2精英點的精英小隊,有噴火槍和導彈發(fā)射器升級,漩渦手雷是個好用的控場兼?zhèn)寄埽Ч秶,但是施法前搖也大,需要一定的預判。在前期對面沒有2費的精英單位時,可以配合戰(zhàn)術小隊打出一波壓制(不過在2費用里面感覺歐克風暴小子和靈族突擊蝎要比他強得多。。主要是人家比較靈活,能近戰(zhàn)壓制)。前期推薦武器升級噴火,在推進的小規(guī)模戰(zhàn)斗中能打出不錯的aoe傷害。導彈雖然打的遠,推薦對面有重型單位以后用導彈(小隊不死不能換武器)。后期殺戮小隊只能當做一隊稍微耐打的tsm,他的被動可以直接把大型精英單位直接召喚在戰(zhàn)斗的最前線,還是比較好用的。
智庫館長:☆☆☆☆
星際戰(zhàn)士的3精英點的獨立英雄,作為一個輔助型的英雄還是很不錯的。如果不出殺戮來給敵人造成前期壓力的話,憋的3點出智庫也是很不錯的,智庫雖然遠程戰(zhàn)斗,但是他前期小規(guī)模戰(zhàn)斗中保護被突進的后排不錯,q的直線形范圍殺傷,w的致盲保人,e的石墻保人留人都是很不錯的。被動使旗子提供一層石墻,不過這個石墻不靈活無法取消,有的時候會造成很雞肋的情況。由于身板脆,需要關注其在后排位置不要上太前,后期技能就不是那么出彩了,大規(guī)模戰(zhàn)斗中石墻放好了又會吃點不少己方傷害,對面如果放靈能風暴等大范圍殺傷技能的話完全會把自己隊伍坑死。智庫是我第一個打滿級的,感覺作為輔助英雄已經很不錯了。
終結者小隊:☆☆☆☆☆
我經常帶的精英,6費的精英點在中期還是可以接受的,這代終結者拿的是三機炮,對付步兵單位輸出高的爆表,基本上掃中的小隊被壓制減速后就站不住了。狂怒值攢高以后,旋風導彈是炸到后真的疼,無論是載具還是步兵單位(缺點是抬手慢,怕打斷)。雖然近戰(zhàn)80多的數(shù)據,還是穿甲傷害,但本身實在太脆,千萬不要去和對面無畏類重型單位硬嗑,會很傷。被近身后趕緊傳送跑(還是怕打斷很難受),遠程輸出才是關鍵,近身發(fā)揮不了作用了。被動是終結者在場后,毀滅者將不會有架設時間了,在中期載具少步兵多的情況下真的可怕,中距離對射很強,有一定的壓制力,順了配合無畏可以在中期一波。
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