卡特越塔能力出眾,有免傷有加速,傷害特別高,以及殺人刷新CD立刻E出塔,當真是事了拂衣去,深藏身與名。當然,不要去越塔殺石頭人之類的作死就好。
中后期團戰(zhàn):
此時上單下來參團,開始打5V5。
團之前如果有大面具,就用Q來POKE。反之就跟稻草人一樣,選個旮旯角蹲著等機會。
一定要耐得住氣,不要一開團就風風火火沖上去然后被控住秒掉。要上的話一定要等對面控制交干凈再上,這點在均勢時做到是比較容易的。
這個時候卡特的問題不在于或者說不僅僅在于如何讀出一個滿大,更重要的是如何出現(xiàn)在一個合適的位置,在QEWR一套連招的3秒時間之后仍然存在戰(zhàn)斗力。
這個是比較困難的。對比螳螂這種打POKE的收割英雄,卡特的定位是一個打傷害的收割英雄,因此卡特如果自己什么事都不干,去等隊友給她打出一群殘血再上去收割,這是碾壓局,沒有什么討論意義。
所以團戰(zhàn)時,卡特先要想辦法先把大招的傷害打出來,然后保證自己在3秒的站樁時間里沒被對面打成篩子,這樣才有命打收割。
第一步,把大招的傷害打出來。關鍵點就在于耐得住氣。我方兄貴突對面后排,對方輔助的控制要交掉吧?對方兄貴突我方后排,對方兄貴的控制也要交掉吧?中單如果捏著控制打斷不放----比如酒桶不放大,傷害要少一大截;比如狐貍不放E,技能都扔不準;比如安妮攢了暈不放技能,這就一點輸出都沒了。因此只要沉得住氣,讀個滿大真沒難度。
有人說機器人克制卡特,按一個R就清靜了。實際上,機器首先是一個需要沖前面勾人的炮灰,很容易就被不知名AOE打死了,就算沒死,剩一點血也是被卡特QEW直接帶走當跳板用。以前AP劍圣流行的時候,都喜歡拿寶石,說是有硬控可以打斷劍圣加血。實際上,要是輔助把控捏手里不放,都不用收割英雄進場,光上單一個人就能把他們ADC搞得不要不要的。
第二步,活下來收割。按QEW 0.5秒,R2.5秒算,卡特有3秒的時間是深入敵后當靶子被對面集火的。
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