1. 五分坦克,五分輸出。代表:,
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這種打野對(duì)裝備選擇的考量遠(yuǎn)大于英雄選擇的考量,下面我會(huì)說(shuō)裝備選擇,就是如果你們爆發(fā)不足,很可能盲僧和挖掘機(jī)會(huì)買很多傷害裝來(lái)彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)傷害,如果總體需要前排能力又會(huì)選擇較多的肉裝來(lái)彌補(bǔ)坦度,給有輸出的隊(duì)友提供更多的輸出空間和時(shí)間。這類打野由于考量裝備選擇,所以跟什么上單配合影響都不太大。
小結(jié):上野由于幾乎承擔(dān)了全隊(duì)的前排任務(wù),所以不僅要有坦度還要有一定傷害能力,保證你們的上野二人組抓到對(duì)手上單可以不費(fèi)太多時(shí)間完成擊殺,太肉并不是好事,有的人說(shuō)活著就有輸出,那我告訴你如果你活著打不出應(yīng)有的傷害那你跟死了有什么區(qū)別呢?我們可以看到比賽中選擇的陣容絕對(duì)是上+野絕對(duì)有辦法在正常擊殺時(shí)間內(nèi)擊殺掉對(duì)手上單的,而且整體配合輔助會(huì)有很不錯(cuò)的前排能力。
情景一:你買了一身肉裝對(duì)面團(tuán)戰(zhàn)根本沒(méi)人鳥(niǎo)你繞過(guò)你擊殺了你的各種隊(duì)友然后最后你被亂棍打死。
分析:這就是選擇錯(cuò)誤的典型情景一,你的裝備一定要保證對(duì)手必須有人管我,必須有人再合適的時(shí)間對(duì)我造成威脅來(lái)限制我,如果不對(duì)我限制我就能讓對(duì)手承受巨大傷害否則我的裝備就是白花錢。
情景二:你買了一身輸出,團(tuán)戰(zhàn)由于前排坦度不夠被瞬間擊潰,兵敗如山倒己方后排空有一身六神輸出裝確無(wú)法找到合適的輸出時(shí)機(jī),只要被對(duì)手追上控住就是秒殺,那你的裝備也是白花錢,浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)。
分析:這是典型的錯(cuò)誤出裝情景二,就是你們空有一身裝備,找不到機(jī)會(huì)打傷害,己方陣容一碰到對(duì)面,用一個(gè)成語(yǔ)來(lái)說(shuō)叫石沉大海,瞬間消失,如果你們的陣容沒(méi)有問(wèn)題,那就可能是由于某個(gè)位置裝備選擇出現(xiàn)了偏差。
小結(jié):你買的裝備一定要體現(xiàn)它的價(jià)值,你覺(jué)得你的輸出空間和時(shí)間很足,你就多買輸出,你覺(jué)得有點(diǎn)扛不住傷害己方后排輸出完全不虛對(duì)手,那你就多補(bǔ)充前排裝備最大程度的給后排提供輸出時(shí)間,我相信一個(gè)三四神純輸出的ADC多輸出一秒絕對(duì)比你買一件輸出裝多輸出一秒來(lái)的傷害高。這也是經(jīng)驗(yàn)和對(duì)游戲的理解所變化而來(lái),正所謂兵無(wú)常勢(shì)水無(wú)常形。
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