BP上,現(xiàn)在的燼在茂凱體系下已經(jīng)不是那么需要保護(hù)。更關(guān)鍵地是隨著阿利斯塔的大招減傷削弱,前期并不能很好的為燼承擔(dān)很多的傷害。所以正常BP,一個茂凱當(dāng)做前排,錘石更像是燼的貼身保鏢。
在進(jìn)入比賽,燼的超遠(yuǎn)大招讓隊友很容易為他送出人頭。這波marin野區(qū)被錘石抓住,廠長配合打成殘血。雖然marin交出閃現(xiàn),但是趕來的燼直接開R狙擊到了之后,配合峽谷先鋒拿下人頭,吹響了燼起飛的號角。
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這波的大龍?zhí)幗粦?zhàn),雖然EDG的經(jīng)濟(jì)和人頭已經(jīng)基本碾壓了對面。但是脆皮燼,在敵方牛頭進(jìn)來之后,果斷閃現(xiàn)拉開了距離。反身W+E打出控制效果。就算裝備碾壓,燼也是一副弱不禁風(fēng)的脆弱身板,千萬不要吝嗇自己的閃現(xiàn),在預(yù)知到危險的時候請果斷交出閃現(xiàn)。
一波決定勝局,在meiko的錘石Q中了蜘蛛之后,EDG蜂擁而上。作為一個有大招的燼,deft在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場的蛤蟆草叢出直接開R幫助隊伍留人以及 提供輸出火力。小團(tuán)戰(zhàn),燼則是發(fā)揮了其AD法師的特點,前排和輔助頂在前面拖住敵人為燼提供輸出空間。在有子彈的時候,燼利用移速優(yōu)勢打出傷害,手雷的彈 跳傷害配合陷阱的減速讓敵人在一窩蜂撲上前的時候會吃到全家福傷害。在距離核心戰(zhàn)場較遠(yuǎn)的地帶,直接開R保持火力,也是一個不錯的打法!
盧錫安削弱的大前提下,偏向發(fā)育的AD們百花齊放。艾希、希維爾、圖奇這樣的英雄都是大后期的英雄,而燼雖然沒有位移但是自帶暴擊加移速在有隊友的 保護(hù)下,還是能有較為安全的輸出環(huán)境。線上對拼利用最后一發(fā)必爆的子彈開威脅對手走位,小團(tuán)戰(zhàn)不要輕易切入戰(zhàn)場,布好陷阱利用W禁錮保證安全再輸出,大招 留人或者收割,都是在練習(xí)之后會逐漸熟練!
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