但是在德杯上,imp給我們帶來了一些全新的打法。在需要打出線上壓制的時(shí)候,他的燼選擇了雷霆天賦。在前期如果W可以禁錮住對(duì)手,那么觸發(fā)雷霆之后配合一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的輔助基本就可以制造擊殺,以后滾起雪球。
符文:特殊英雄機(jī)體,符文要求更高
紅色印記:暴擊傷害加成*9;
黃色符印:固定護(hù)甲*9;
藍(lán)色雕紋:固定魔抗*6,成長(zhǎng)魔抗*3;
大精華:固定攻擊力*3
燼是為數(shù)不多的可以使用暴擊傷害符文的英雄,因?yàn)樽陨淼谋粍?dòng)效果,燼的第四發(fā)子彈必定暴擊,暴擊傷害的提升可以讓燼的輸出再次提升一個(gè)檔次。黃色依 然是固定的護(hù)甲,藍(lán)色選6個(gè)固定魔抗,3個(gè)成長(zhǎng)魔抗,增加自身的生存能力。大精華選擇攻擊力而不是攻速,因?yàn)闋a的攻擊頻率不會(huì)受到攻速影響。
燼是一位非常依賴暴擊屬性的英雄,普通攻擊的傷害就會(huì)讓人吃不消。配上Q技能的清兵消耗,W的禁錮以及E技能陷阱的埋伏,還有傷害更高的4發(fā)大招。總結(jié)來說燼除了沒有位移以外,就是一個(gè)完美的英雄。
以下為職業(yè)AD們?cè)诘卤铣鲅b建議:
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作為目前爆發(fā)最高的AD,燼的出裝越發(fā)的劍走偏鋒。依靠著暴擊之后的高移速和三速鞋帶來的加成,燼已經(jīng)摒棄了無盡火炮,開始選擇第一件幽夢(mèng)之后接暮 刃的出裝。但是不可不提的是,雖然大部分AD已經(jīng)選擇了幽夢(mèng)、暮刃,但是司馬老賊這樣的傳統(tǒng)燼玩家,還是選擇了第一件無盡之后接幽夢(mèng)的出裝。兩個(gè)流派,一 個(gè)走持續(xù)輸出一個(gè)走瞬間爆發(fā)任君選擇。在核心裝備之后,大飲魔刀這樣的裝備也會(huì)讓燼受益匪淺,高額的物穿和魔法護(hù)盾在面對(duì)樂芙蘭、阿茲爾和維克托這樣AP 時(shí)候,會(huì)多很大的生存空間。
或許線上燼并不能依靠自己打出成噸優(yōu)勢(shì),如果搭配的是較為弱勢(shì)的輔助,那么會(huì)更加的艱難,但是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)之時(shí)絕對(duì)是燼發(fā)揮的舞臺(tái)。不管是陷阱堵路,還是大招直接遠(yuǎn)程幫助隊(duì)伍留人收割都是上好的選擇。下面一起來看EDG和LGD對(duì)陣的時(shí)候,deft的燼是如何碾壓對(duì)手的。
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