1.劍魔換血,利用w來(lái)?yè)Q血,把對(duì)面換殘,找機(jī)會(huì)秒殺,就算殺不掉壓回去或者去游走也賺,劍魔的精華就是回血。
2.控制好兵線(xiàn),觀察雙方兵線(xiàn)到塔的什么位置,來(lái)控制兵線(xiàn),預(yù)防打野gank,保持眼位。
3.有機(jī)會(huì)就控線(xiàn),對(duì)單殺,防打野都有好處。
4.打團(tuán)盡量能不Q先手就不要先手,劍魔就這一個(gè)位移突進(jìn),且消耗血太多,很容易死,線(xiàn)上也不要亂用,找好時(shí)機(jī)用Q來(lái)切后排或者開(kāi)團(tuán),或者單殺。
5.劍魔技能一般都耗血,注意控制技能耗血,利用w回復(fù)。
6.隊(duì)友逆風(fēng)除了帶節(jié)奏,還有一種辦法就是換線(xiàn)給隊(duì)友發(fā)育。
7.每次要與敵方戰(zhàn)斗,存好w第三刀,然后QAE九頭蛇ARA這套劍魔的傷害是非常高的
8.劍魔至少要保持3/2的血才有作戰(zhàn)資本。
9.瑞文,鱷魚(yú)這種高爆發(fā)英雄保持距離,吃一套技能后不要慌,邊a邊往后走,讓我們小兵能打到他。
10.劍魔最高的優(yōu)勢(shì)就是回復(fù)能力,我損500敵損400都是賺的,靠小兵回復(fù),等在消耗他,敵方會(huì)更傷。
11.打瑞文,精髓就是保持身位,不要讓他1段或2段q打到,這樣是穩(wěn)賺不虧的,利用回復(fù)打敗他。
12.不管是打團(tuán)還是對(duì)線(xiàn),還是支援,都要考慮對(duì)面技能,和自己技能,這樣避免被控制到被秒,有時(shí)候還能通過(guò)走砍,有意想不到的驚喜。
13.不要利用e亂推線(xiàn)
打傳統(tǒng)的ADAP上單可以選用這兩套套符文,劍魔生命值加成原來(lái)就略低,18級(jí)成長(zhǎng)也就只有1900的血量,帶上成長(zhǎng)生命值可以讓劍魔在后期多一兩百的血量,讓劍魔的容錯(cuò)低一些,讓劍魔能在團(tuán)戰(zhàn)和對(duì)拼中站久一些就能恢復(fù)更多的血量。
天賦我們選擇下面18-12的天賦,因?yàn)閯δе饕獋σ蕾?lài)于普通攻擊,點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)讓劍魔的平A配合W與戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)最大化劍魔的傷害,有些玩家可能會(huì)問(wèn)為什么要點(diǎn)出詭詐系的12而不是堅(jiān)決天賦的符能盔甲的個(gè)加治療效果的天賦,首先詭詐天賦的野蠻能讓劍魔更好的補(bǔ)刀,而刺客與無(wú)情的提升傷害也是很可觀的,加上探云手的偷錢(qián)對(duì)經(jīng)濟(jì)上也是有小提升的,而堅(jiān)決天賦點(diǎn)出符能盔甲就一定要點(diǎn)出前兩個(gè)天賦,而前兩個(gè)天賦對(duì)面劍魔屬性來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么作用,所以下面這套天賦也是比較適合劍魔的
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