浴血屠戮(R)
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對(duì)他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害。每命中一個(gè)英雄會(huì)使鮮血魔井提升50/65/80%的儲(chǔ)量,此外,還會(huì)為亞托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻擊距離加成,持續(xù)12秒。
冷卻時(shí)間:100/85/70
點(diǎn)評(píng)與分析:S4時(shí)期劍魔被加強(qiáng)鍋兩次,被動(dòng)的減冷卻一次,然后又是這個(gè)技能的小加 強(qiáng)一次,R技能功能性,魔法傷害與加攻速,攻擊距離,在加上打中一位英雄加血槽儲(chǔ)存血量,讓劍魔在有R的時(shí)候是有一個(gè)質(zhì)的飛升的,6級(jí)之后的劍魔有爆發(fā)有 持續(xù)傷害,R技能提供的175的攻擊距離也是至關(guān)重要的,劍魔可以掛上E拉開距離利用開R的攻擊距離與攻速邊走邊A,對(duì)一些近戰(zhàn)英雄是非常有奇效的。
對(duì)線脆皮
在對(duì)線一些脆皮并且一級(jí)沒控制上單可以選擇一級(jí)Q技能在上路草叢蹲著上線之后直接Q上去接著走砍這樣可以成功打掉對(duì)面一半血量,等第二波Q來的時(shí)候如果敵方不注意走位是可以最少逼一個(gè)閃現(xiàn)或者擊殺的。
對(duì)線坦克
如果對(duì)線一些坦克英雄或者一級(jí)沒有什么傷害英雄可以選擇一級(jí)點(diǎn)W切紫刀來壓制對(duì)面,如果壓制的好的話,可以搶二級(jí)秒學(xué)Q逼一個(gè)閃現(xiàn)或單 殺對(duì)面。如果對(duì)面一些一級(jí)傷害很高的英雄或者難纏的英雄可以學(xué)E來消耗補(bǔ)刀,并且E的減速也能讓敵方碰不到你。劍魔加點(diǎn)的話打近戰(zhàn)主W能讓劍魔續(xù)航與傷害 得到最大化的加成,換血與傷害都不會(huì)弱于一般近戰(zhàn),打遠(yuǎn)程主E,利用E技能較長(zhǎng)的彈道可以消耗敵方遠(yuǎn)程英雄與補(bǔ)刀。
通過技能我們可以看出,劍魔這個(gè)英雄可以利用被動(dòng)加Q可以當(dāng)坦克一樣開團(tuán),來吸收一波傷害,也可以像戰(zhàn)士一樣一樣利用高額的回復(fù)來達(dá)到屹立不倒的效果,劍魔非常怕控制,在打團(tuán)的時(shí)候盡量后手切入觀察敵方致命性技能是否用了在切入輸出或收割。
這里我給一些想學(xué)習(xí)劍魔與一些新手劍魔分享一些我玩劍魔積累下來的經(jīng)驗(yàn):
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