點評與分析:這個技能我是真的很想吐槽設(shè)計師,這個技能好像除了Q過去血量消耗太多沒什么傷害CD太長特別是容易被打斷好像就沒什么缺點了吧,這個技能是劍魔唯一的位移技能和不穩(wěn)定硬控技能, 但是同時這個技能是很容易被打斷的,這個技能用的不好是非常傷的,問題小則被對面打殘或擊殺問題大的話導(dǎo)致一波己方團滅,因為劍魔在沒有閃現(xiàn)的情況下用了 Q只能進出不來用的好的話也是能逆轉(zhuǎn)一波團戰(zhàn)或者開好一波團戰(zhàn)的,所以得把控好這個技能到底什么時候該不該用,很考驗玩家的決定權(quán)。
血之渴望/血之報償(W)
在關(guān)閉時,亞托克斯會從血之渴望中收益,而開啟時,會激活【血之報償】,并移除【血之渴望】的效果。
【血之渴望】:每第三次攻擊會回復(fù)20/25/30/35/40(+0.25裝備AD)生命值,在半血以下時提升200%。
【血之報償】:每第三次攻擊,亞托克斯造成60/95/130/165/200 (+1.0裝備AD) 額外的物理傷害并損失15/23.75/32.5/41.25/50 + (0.25裝備AD)生命值。
冷卻時間:0.5
點評與分析:劍魔玩的好不好取決于這個技能用的好與壞也就是取決于會不會切刀,這個技能是劍魔的核心技能劍魔之所以全部出攻擊也能很肉也就是因為這個W技能的高回復(fù),讓劍魔對其敵方造成傷害的同時還能一直回復(fù)自己的生命,同時W技能的紫刀擁有高額的傷害,劍魔在前期就能輕松的利用QE的配合加上紫刀高額的傷害就能擊殺敵方從而滾起優(yōu)勢,而且劍魔唯一一點能秀操作的也就是走砍配合上W技能上演絲血反殺,一打二打三等無敵的效果。
痛苦利刃(E)
亞托克斯向前釋放劍氣,對所有被擊中的敵人造成75/110/145/180/215 (+0.6)魔法傷害并將之減速40%,減速持續(xù)1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗:5%當前生命值冷卻時間:12/11/10/9/8
點評與分析:E這個技能在劍魔剛出來的幾個版本后遭到了慘重的削弱,傷害降低了,并且在原來E到英雄是能加血的,可是在現(xiàn)在這個版本E技能只有傷害與減速了,這個技能多半用于消耗與留人,劍魔也可以利用這個技能的減速來更加容易的拉開距離走砍對方,配合R技能走砍非常好用。
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