俗稱藍BUFF,+10%減CD和回藍大家都知道。那么是否注意到+15%法強呢?舉個例子,1000法強的小法,拿了藍BUFF后,法強上升為1150!直接提升了150(約兩個無用大棒)的法強!
第三行
無情:對生命值低于40%的英雄造成5%額外傷害。
較低的觸發(fā)條件。與“持強凌弱”非常相似。31.66*(5-0.5——12.5-5)=114.3 G—— 633.2 G 減去50—250G【特定】
冥想:每隔五秒回復你1.5%的已損失法力值。
按照損失100-1500藍量計算,每五秒回復1.5——22.5魔法。為12.5 G—— 157.5G 【成長】
第四行
探云手:每當友軍擊殺了附件的一個敵方小兵時你就會獲得1金幣。每當你用普攻命中一名敵方英雄,你就會獲得額外的3金幣(如果你是近戰(zhàn),則獲得10金幣。)冷卻:5秒
一局游戲大概能獲得15*游戲分鐘的經(jīng)濟不等,輔助和消耗型英雄很適合出。
危險游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時,會使你回復5%的已損失生命值和已損失法力值。
這個天賦有時顯得沒什么用,但是各種精彩集錦,殘血反殺都是點了這個天賦的,在關(guān)鍵時機起到的作用不能輕易用經(jīng)濟概括!所以根據(jù)自己的風格選擇發(fā)育或者 秀!
第五行
精密:+護甲穿透和法術(shù)穿透3+0.3*等級,18級時的總穿透8.4.
3——8.4的雙穿(雙穿符文是最貴的非精華符文),即37.3*3*2——37.3*8.4*2=223.8 G ——626.6 G【成長】
智謀:+5%的冷卻縮減,同時冷卻縮減上限提升到45%。
5%的額外減CD,突破百分之40上限!相當于5*30+200=350 G 【特殊】
第一行
愈合:+生命回復:2每5秒。
相當于1000*0.02*24/5=96 G 【固定】
不屈:+額外護甲和魔抗:5%
(取中期英雄平均護甲計算)。輸出系——50*2*0.05*(20+18)/2=95G
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