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你真的懂點天賦嗎? 數(shù)據(jù)告訴你最優(yōu)加點

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-06-20 19:56:37 | 閱讀:71 |  標(biāo)簽: lol天賦加點大全S7 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

這個天賦的日志并未說明幾秒內(nèi),按RIOT的習(xí)性姑且算2秒吧。折中算人數(shù)與傷害,這時你的隊友(兩名)大概能造成100——1000的傷害。我個 人認(rèn)為這個天賦是被嚴(yán)重低估了的!介紹并未說明不可疊加!想象一下五個人都點出這個天賦,那么提升的數(shù)值便是3%—12%!!!

價值相當(dāng)于31.6*3*2——31.6*12*2 = 186.6 G —— 758.4 G【成長性極強(qiáng)】

第三行

你真的懂點天賦嗎? 數(shù)據(jù)告訴你最優(yōu)加點

吸血習(xí)性:增加生命偷取和法術(shù)吸血2%。

相當(dāng)于37.5*2*2=150 G

你真的懂點天賦嗎? 數(shù)據(jù)告訴你最優(yōu)加點

先天資質(zhì):18級時增長10點攻擊與15點的法術(shù)強(qiáng)度。

6.12版本中,1級加的ad和ap值分別是約2.5和3.5,換算后是2.5*35+3.5*21.75——10*35+15*21.75=163 G —— 676.25 G (因為是兩種屬性,AD AP雙修的英雄更適用)【成長性中】

第四行

你真的懂點天賦嗎? 數(shù)據(jù)告訴你最優(yōu)加點

賞金獵人:你擊殺過的每名敵方英雄都會使你造成的傷害永久提升1%(六殺模式最高6%)。

你真的懂點天賦嗎? 數(shù)據(jù)告訴你最優(yōu)加點持強(qiáng)凌弱:你對移動受損(減速,眩暈,嘲諷等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。

在這里要重點說明一下“傷害提升”和“額外傷害”,中

傷害提升:比如說你得到5%的傷害提升,那么如果說你對總共敵人造成了1000點的傷害,那么實際上是1050點的傷害值。

額外傷害:你減速目標(biāo),造成額外2.5%的傷害,比如你打出1000點的傷害,那么在此基礎(chǔ)上,你會因此再次對其造成25點輸出,減去對方的抗性后的實際傷害是低于1025這個理論傷害的。 【總之傷害提升比額外傷害要好一些!

賞金獵人:大部分英雄每次輸出為100—500,31.66*{1—5}*{1—5}=31.66 G——791 G 減去50—250G【成長性強(qiáng)】

持強(qiáng)凌弱:有非常低的觸發(fā)條件,31.66*(2.5-0.5——12.5-2.5)=63 G—— 316.6 G 減去30—150G【成長性低】

這里我們先對“持強(qiáng)凌弱”做解釋。文本說對移動受損的目標(biāo),造成額外2.5%的傷害。

那么,我們的技能對目標(biāo)同時造成減速的話,會不會造成額外傷害呢?(筆者用兩個無符文,一個帶賞金,一個帶持強(qiáng)實驗之后,得到以下結(jié)論)

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