這對(duì)中單石頭人來說就是人頭,就是爆炸,就是秒!
總而言之,言而總之,極大多數(shù)抗性法強(qiáng)裝備增加了冷卻縮減屬性,許多AP不僅脆,還沒有位移,同時(shí)缺少續(xù)航,也就是中單石頭崛起的契機(jī)。
天賦推薦
中單石頭打得就是剛,法強(qiáng)技能傷害什么的統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)起來,持強(qiáng)凌弱對(duì)于一身控制的你用來增加傷害再適合不過,點(diǎn)出無情,教你最炫酷的收割姿勢,AOE意 味著什么,傷害不足就是助攻,危險(xiǎn)游戲讓你各種收益最大化,最最重要的是還能夠保命,天賦基石必須是雷霆領(lǐng)主,沒有其他選項(xiàng),無論幾個(gè)技能加平A他總能幫 助你傷害最大化,讓我們來試一發(fā)比妖姬爆發(fā)還高的石頭吧!
符文推薦
打中單法師就用這套,不要改變護(hù)甲屬性,小兵前期的傷害和敵方英雄前期的傷害都是非常爆炸滴!
打中單AD刺客,魔抗換成法強(qiáng),讓你線上消耗能力更強(qiáng),沒有法師的話把魔抗換成輸出也不會(huì)有什么大礙。
加點(diǎn)順序
主Q副E最后點(diǎn)滿W技能
Q技能是你消耗的主要途徑,手段與資本,不僅僅是傷害高,偷取速度的機(jī)制為你平添一些機(jī)動(dòng)性,不容易被抓,不容易黑屏。
E技能基礎(chǔ)技能傷害排第二,針對(duì)一些攻速英雄有奇效,作為中單而言,最需要的還是技能的AOE傷害。
W技能,增強(qiáng)你的普工,但中單是拼技能的路線,平A什么的就少點(diǎn)吧。
召喚師技能選擇
多種選擇多種贏法
點(diǎn)燃讓你線上戰(zhàn)斗力更強(qiáng),打法偏暴力的可以選擇第一種,但同時(shí)少了支援,如果對(duì)面帶了TP怎么辦,除非一種情況吧,就是對(duì)面如果中單是那種吸血鬼烏 鴉的話帶點(diǎn)燃會(huì)好點(diǎn),由于石頭人擁有團(tuán)控以及多種小控制,非常適合前期的小型團(tuán)戰(zhàn),帶上TP也許會(huì)比你帶點(diǎn)燃好用許多,因人而異吧。
出裝選擇
出門裝:或者
(第一種是對(duì)上近戰(zhàn)的觸發(fā),畢竟上前補(bǔ)刀不會(huì)被消耗得太慘,第二種則是對(duì)上遠(yuǎn)程英雄,足夠的續(xù)航保障你線上干架更NB,換血不吃虧)
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