解析:新版Q技能的傷害和過去相比有所下降,但是技能范圍大幅提升,新版Q技能的傷害范圍是舊版的3倍以上,觸發(fā)種子生長的范圍比技能范圍還要大一圈。
所以婕拉的單體傷害和過去相比有所下降,但是團戰(zhàn)傷害能力有了長足的進步,Q技能只是他用來對線收兵的一個手段,用來耗血效果一般。
【W(wǎng)】迅猛成長
種子的存在時間 30 ⇒ 60
不再給予婕拉減CD效果。
現(xiàn)在為生成的植物提供10/20/30/40/50%最大生命值加成。
解析:過去W技能提供10%減CD,不過對于婕拉來說,大部分時間W都是學1級用來召喚種子的,所以新版W技能要比過去強上不少,因為種子的存活時間大大加長,讓婕拉可以提前布下種子幫助自己輸出。
另外,由于W技能沒有施法時間,所以可以先放Q或E再放W,這樣技能釋放速度更快,而種子依然可以激活成植物,這是婕拉的基本輸出手法。
【E】纏繞之根
E技能的傷害和控制效果和過去一樣,但是觸發(fā)種子的范圍大幅提升。
解析:婕拉的招牌控制技能,E技能移動的很慢,需要預判才能放好,團戰(zhàn)中最好不要用來打先手,接在R或者其他隊友的控制技能之后效果顯著。
【R】烈焰風暴
【移除】不在為植物提供50%攻速
【新被動】為植物增加50%傷害
解析:大招為植物提供的攻速改為增加傷害,由于現(xiàn)在的植物AI會優(yōu)先攻擊英雄,現(xiàn)在大招的效果要比過去更好。
婕拉大招唯一的缺點是釋放距離比較近,很多時候需要配合閃現(xiàn),R的擊飛效果不用刻意打出來,重要的是把大招的傷害打全即可,你可以把婕拉的大招想象成恐懼+擊飛效果,至少絕大多數(shù)人站在婕拉大招里的第一反應是先跑出去再說,這段時間已經(jīng)打出了一部分控制效果。
只從技能的數(shù)值上來看,新版婕拉的輸出能力是不如舊版的,但真實如此嗎?下面我們列表來進行對比
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