LOL這個(gè)游戲和其他游戲不同,每個(gè)英雄的操作難度不一樣,有些英雄注定只能是高端玩家的專屬,婕拉就是這樣的英雄。
回想起過去幾個(gè)賽季,婕拉從來沒有大火過,即使在使用率最高的S3賽季,她最多的也就是出現(xiàn)在職業(yè)聯(lián)賽中,她幫助SKT奪 得了S3世界總決賽的冠軍,但在路人局中,婕拉始終是高冷英雄的代言人,她的操作難度不高,但毫無位移能力,對(duì)線難度又高,所以一直不太受玩家的喜愛,拳 頭公司當(dāng)然不希望這種情況的發(fā)生,于是他們?cè)赟6季中改動(dòng)的時(shí)候,對(duì)婕拉進(jìn)行了大范圍的重做,重做后的婕拉相比過去而言簡(jiǎn)單了不少。
6.9版本婕拉全技能解析
先來說一下6.9版本中有關(guān)婕拉的改動(dòng)。
【被動(dòng)】荊棘花園(重做)
舊被動(dòng):在死后,婕拉會(huì)暫時(shí)回到她的植物形態(tài)。2秒后,她能通過按下任何技能鍵來朝鼠標(biāo)指針懸停處發(fā)射一株荊棘,對(duì)命中的每一個(gè)敵人造成真實(shí)傷害。
新被動(dòng):移除之前被動(dòng)。現(xiàn)在婕拉的身邊會(huì)隨機(jī)刷新種子,持續(xù)45秒,最多8顆,出現(xiàn)頻率和持續(xù)時(shí)間與婕拉等級(jí)有關(guān)(類似于俄洛伊)。敵方英雄可以通過踩到種子讓其消失,婕拉在種子旁邊施放QE技能會(huì)生成植物,多株植物攻擊同一目標(biāo)時(shí)會(huì)后續(xù)植物只能造成50%傷害。
解析:婕拉的舊版被動(dòng)可以說是垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),作為一個(gè)脆皮法師,死亡之后才可以用到的被動(dòng)根本一點(diǎn)用都沒有,再加上這個(gè)被動(dòng)還有2秒的延遲時(shí)間,連大嘴的被動(dòng)都比不上的技能也就只有婕拉的這個(gè)了。
新版婕拉的被動(dòng)改為在她身邊每個(gè)一段時(shí)間就召喚出新的種子,基本上婕拉每釋放一個(gè)技能都會(huì)有一個(gè)種子幫助她戰(zhàn)斗,再加上現(xiàn)在的植物AI比過去強(qiáng)上了不少,這個(gè)被動(dòng)讓新版婕拉變的強(qiáng)大起來。
【Q】致命綻放
耗藍(lán) 75 ⇒ 60
傷害 70/105/140/175/210 ⇒ 60/90/120/150/180
AP加成 0.65 ⇒ 0.55
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