最好在線上打到6級以后才選擇回家,由于艾克前期不配合己方打野單殺成功率太低了,可以考慮直接大招回到線上,這是艾克的基本功,迅速購買裝備然后按下R技能,速度要快,別犯下原地大招的錯誤,傳送更多用來支援,能省就省。這個版本真視守衛(wèi) 才75金,基本可以考慮出門帶一個,9級后守衛(wèi)圖騰升級
遠(yuǎn)見改造 。艾克有了斑比的熔渣后清線更快,可以考慮去打河蟹或者己方的野怪,如果游走野區(qū)或者中路時有機(jī)會擊殺對面英雄時,不要吝嗇技能,哪怕閃現(xiàn)也要完成擊殺,這樣就能夠配合隊友順勢拿下峽谷先鋒。有了峽谷先鋒的艾克基本在線上沒有英雄能夠?qū)?/strong>,艾克在做好敵方上半部野區(qū)視野時可以大膽推線,將兵線壓到二塔位置,因?yàn)榘藢?shí)在機(jī)動性太強(qiáng),沒有3個人是很難留下他的,艾克利用野區(qū)能夠輕易逃生甚至反打。
艾克打團(tuán)并不像石頭人或者泰坦那樣無腦,QWER按一通就能夠贏得比賽,艾克需要操作和走位。經(jīng)過上個賽季的洗禮,大家都知道艾克W技能后排,然后閃現(xiàn)E技能突進(jìn)到暈眩目標(biāo)身邊,Q技能普攻打出三環(huán),然后調(diào)整位置讓影子走到人群中,R技能爆炸輸出這個傳統(tǒng)套路。但這仍然是艾克主要的打團(tuán)方法,全肉艾克比起中單艾克有更浪的資本,可以在陣形前面無腦利用Q技能消耗,一旦對面忍不住交了限制技能你可以果斷勇敢地跟著己方打野無腦切后排,艾克不是保護(hù)己方后排的英雄,他缺乏硬控,更多是依賴傷害對敵人造成威脅。
順風(fēng)的時候上單艾克基本可以無腦地上,一旦確信隊友可以跟上自己的節(jié)奏就利用冰拳減速效果粘到死,艾克永遠(yuǎn)優(yōu)先干掉后排再來解決前排,尤其是對抗無位移的C位更是有致命的壓力。在逆風(fēng)的時候艾克也是隊伍唯一的救命稻草,有著兩條命的艾克如果找到機(jī)會讓對面減員的話仍然可以完成一場翻盤。艾克的大招削弱以后并不能像以前那樣一個R技能就打掉半血,也不要刻意執(zhí)著要大到幾個對方英雄才肯釋放,在自己技能缺乏的真空期或者能夠擊殺打殘一個重要目標(biāo)時也可以果斷使用。有時候艾克的R技能可以騙出對面一波召喚師技能也是不錯的選擇,在CD裝備足夠的情況下你很快又能發(fā)起下一波團(tuán)戰(zhàn)。
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