首先召喚師技能無(wú)須太多啰嗦,閃現(xiàn)必備,雖然艾克的R技能可以利用影子迅速回到線上,但傳送是目前上路最好的召喚師技能,無(wú)論支援或者補(bǔ)線都十分優(yōu)秀,而且全肉的艾克20分鐘后家園衛(wèi)士繞后開(kāi)團(tuán)也能給予敵人很大壓力。
上單艾克是依靠持續(xù)輸出和粘人能力,所以雷霆領(lǐng)主的號(hào)令對(duì)他而言收益很小,不滅之握顯然會(huì)是更好的選擇,尤其艾克是一個(gè)近戰(zhàn)法師,依賴普攻,很容易就能打出不滅之握回血效果。這也是上單英雄賴線和消耗的本錢(qián)。冰拳是上單艾克的核心裝備,所以天賦里“恃強(qiáng)凌弱”比“賞金獵人”收益更大,“靈敏”能夠提供這個(gè)版本罕有的韌性和減速抗性,遠(yuǎn)比“傳奇衛(wèi)士”多出來(lái)的少量雙抗要優(yōu)秀得多,其它加點(diǎn)都是很常見(jiàn)的途徑,12/0/18是目前艾克的主流天賦加點(diǎn)。
艾克的符文也沒(méi)有太多的例外,韓服鉆石到最強(qiáng)王者段位大部分玩家選擇是紅色9個(gè)法術(shù)穿透、藍(lán)色9個(gè)固定魔抗、黃色9個(gè)固定護(hù)甲、大精華3個(gè)法術(shù)強(qiáng)度,有少部分玩家選擇紅色帶了9個(gè)雙穿或者攻擊速度,有助于前期打出更高的傷害。為什么上單艾克選擇這樣的符文,其實(shí)是這個(gè)英雄本質(zhì)決定,目前艾克上單的優(yōu)勢(shì)是前三十分鐘擁有30%冷卻縮減,三件裝備前的坦度和基礎(chǔ)傷害高,在游戲后期上單艾克的傷害明顯不足,顯得十分疲軟。韓服的數(shù)據(jù)顯示,38分鐘以后上單艾克的勝率滑落到50%以下。因此成長(zhǎng)符文或者需要發(fā)育時(shí)間的裝備時(shí)光之杖、天賦時(shí)光之力明顯不適合,艾克要的就是前中期迅速參團(tuán)推塔結(jié)束戰(zhàn)斗。
和去年風(fēng)靡一時(shí)的上單小魚(yú)人差不多,兩者都有位移、清線和被動(dòng)高額傷害,因此上單艾克的加點(diǎn)也是類似,有R點(diǎn)R毋庸置疑;Q技能作為主要清線能力是首要加點(diǎn),讓你有更多時(shí)間去支援中路或者野區(qū);E技能冷卻時(shí)間能夠隨著加點(diǎn)而降低、傷害也不低,是副加點(diǎn)的好選擇;W技能1級(jí)就能保證額外傷害了。
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