時(shí)間刺客艾克是去年英雄聯(lián)盟推出的新英雄,最初定位是法師刺客,艾克擅長(zhǎng)于團(tuán)戰(zhàn)AOE輸出和對(duì)后排的恐怖威脅,他的大招在前期越塔和迅速回線起到很好的作用。隨著版本幾次削弱,中單艾克輝煌的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,他的傷害加成和回復(fù)能力比起其它英雄稍遜一籌,因此倚靠著基礎(chǔ)傷害和熔渣巨人的流行,艾克仍然可以在野區(qū)肆意橫行。直到季前賽戰(zhàn)士打野和法系打野流行,打野艾克也漸漸退出了舞臺(tái),一直處于尷尬境地的艾克終于在6.6版本迎來(lái)了這還不算太遲的春天。
讓我們看看這次的改動(dòng)帶來(lái)了怎樣的改變。
被動(dòng)Z型驅(qū)動(dòng)共振
移動(dòng)速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16級(jí)變化)>>>50/60/70/80%(于1,6,11,16級(jí)變化)
E相位俯沖
冷卻時(shí)間:13/11.5/10/8.5/7秒>>>11/10/9/8/7秒
雖然艾克的傷害沒(méi)有增加,使得他依然很難和當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)中單打野英雄對(duì)抗,但被動(dòng)前期移動(dòng)速度的提高加強(qiáng)了艾克邊走邊輸出的玩法,E技能是艾克重要位移技能,冷卻時(shí)間大幅降低使得艾克在早期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)敵人造成更大的壓力。因此新版本艾克定位是能夠持續(xù)輸出,吃技能基礎(chǔ)傷害和冷卻時(shí)間的戰(zhàn)士型英雄。上單則無(wú)疑是艾克最好的歸宿,這是坦克上單的時(shí)代,冰拳和振奮能夠提供非常理想的雙抗和高達(dá)30%的冷卻縮減,而耀光系裝備又能大幅提升艾克的輸出和彌補(bǔ)了他略有不足的控制能力。
在韓國(guó)OP.GG的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中可以看到,6.4版本艾克的勝率只有50.61%,6.5版本52.4%,而6.6版本更新還不到一周就已經(jīng)高達(dá)55.48%,是當(dāng)前版本當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)者。隨著前幾個(gè)版本輸出上單劍姬和混分上單墨菲特為首的兩大陣容相繼削弱,艾克在上路的壓力驟然降低,他有幾個(gè)不俗的優(yōu)勢(shì):技能靈活可以充當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)搞屎棍、被動(dòng)和W機(jī)制額外傷害讓純?nèi)庖材艽虺霰ㄝ敵、清線帶線能力優(yōu)秀且不怕gank。全肉的艾克不像中單艾克那樣依賴中亞沙漏度過(guò)技能真空期,也不至于被一套秒殺。
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