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風(fēng)暴英雄后期的藝術(shù):BOSS,內(nèi)堡還是核心?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-29 14:30:58 | 閱讀:105 |  標簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

  - 通常情況下你至少應(yīng)該有17級,除非你有一個滿血的機制或者BOSS跟著你一起,或者你們在對面核心處團滅對面而自己狀態(tài)很好。

  - 對面至少死三個人,特別是主傷害輸出和輔助必須死。如果像格雷邁恩或者澤拉圖這種可以只手遮天的英雄還活著就試圖一波,很可能被團滅從而被反一波。

  - 你會需要至少大概20秒左右的時間打爆核心,如果對手在這時間內(nèi)就復(fù)活,小心。

  - 不要站在一起。核心有濺射傷害,不要站在一起。

  如果你遵循以上原則,決定什么時候去一波就會變得更加清晰,你也能自信地帶領(lǐng)團隊贏得比賽。

風(fēng)暴英雄后期的藝術(shù):BOSS,內(nèi)堡還是核心?

  結(jié)論

  所有后期的內(nèi)容都圍繞著地圖控制的概念來演化。通過兵線控制,良好高效地走位和聰明的決策,你就會在天梯里迅速升段。你會懂得如何 施加壓力,并且充分利用這些壓力去取得地圖機制或者建筑優(yōu)勢,你會越來越自信,并且成為一個好的指揮。當然不要忘記要對隊友耐心,他們可能理解不深。你現(xiàn) 在知道得比他們多,教會他們,傳播這些概念,團隊合作,贏得比賽。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 英文   

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