卡茲克的野區(qū)單挑技能,因?yàn)樵谝皡^(qū),隨時(shí)都是觸發(fā)孤立傷害,非常的高傷,中期甚至能秒掉一個(gè)坦克,短CD使得卡茲克首個(gè)能力很強(qiáng)。
虛空突刺,快捷鍵:W
發(fā)射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成80/110/140/170/200(+1)物理傷害(對野怪造成20%額外傷害)和20% 的減速效果,減速持續(xù)2秒。如果卡茲克處在爆炸范圍內(nèi),則會回復(fù)60/85/110/135/160(+0.5)生命值。
進(jìn)化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺,并使敵人減速50%,持續(xù)2秒。如果命中了敵方英雄,那么卡茲克會獲得這些英雄的視野(對潛行單位無效),持續(xù)2秒。
· 傷害:80/110/140/170/200
· 生命回復(fù):60/85/110/135/160
· 法力消耗:55/60/65/70/75
螳螂的W技能是一個(gè)非常不錯(cuò)的消耗技能,在你飛行落地的瞬間可以釋放(參考版本更新),但由于藍(lán)量的限制,我不太推薦主升這個(gè)技能,我們還是收割為主。
躍擊,快捷鍵:E
卡茲克跳向一個(gè)區(qū)域,在著陸時(shí)造成65/100/135/170/205(+0.2)物理傷害。
如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時(shí)間。
· 傷害:65/100/135/170/205
· 冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12
螳 螂的E技能非常好用,強(qiáng)大的位移技能,傷害不高,我們也就不推薦拿來打輸出,更多的將它作為一個(gè)戰(zhàn)略位移技能,如我們可以完美的降落在對手的后方,或者斜 線式跳躍以追求一個(gè)好的輸出環(huán)境(以免被非指向性機(jī)能控制。,E技能進(jìn)化后,我們可以第一個(gè)進(jìn)化,求刷新CD,對前期的小龍團(tuán)可以幫助我們收割戰(zhàn)場。
虛空來襲,快捷鍵:R
被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進(jìn)化他的技能。
主動:潛行1秒。激活無形威脅,提升卡茲克40%的移動速度,并使卡茲克能夠無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在15秒內(nèi)施放第二次。
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