德萊文1.0攻速的時候就能夠擁有三把斧頭(測試結(jié)果),手 中兩把,空中一把。這個特殊攻速利于我們進行分析,在這個攻速下adc一秒攻擊一次,我們把德萊文扔斧頭(實際上是平A)這個動作看做段時間1S,等斧頭 (斧頭在空中飛行這段時間)看做段時間1S,接斧頭看做點時間(一瞬間的事)。從德萊文扔出斧頭到接到斧頭需要2S的時間(扔斧頭1S,等斧頭1S),我 們設(shè)想德萊文是一個專業(yè)的雜技演員,雙手玩3刀,三刀編號a,b,c。能夠玩好三刀的條件是a斧頭扔出去之后到接到a斧頭之前要把另外兩把都扔出去。也就 是在1S的時間內(nèi)扔出兩把斧頭,這樣的話攻擊速度就是2.0了,這與事實相反,這個反證法說明我們證明的過程中有錯誤的條件,那么這個錯誤的條件在哪呢?
有些朋友已經(jīng)看到了,其實德萊文并不是一個專業(yè)的雜技演員,但是是一個專業(yè)的魔術(shù)演員,他并不是在扔出a斧頭之后a斧頭飛行的一秒里扔出了b和c兩把斧頭,而是只扔了一把,但是視覺上和感覺上我們都認(rèn)為他扔了2把。
詳 細解釋一下:德萊文在斧頭飛行這一秒的時間里只扔出了1把斧頭,也就是有一個可能:德萊文一只手上的斧頭從來沒扔出去而是一直在旋轉(zhuǎn),只是兩把斧頭在空中 來回交替。有了這個理論,我們來計算4斧的臨界攻速,計算結(jié)果為2.0。但是實際上在1.5攻速的時候我在測試中就已經(jīng)能夠4斧。問題就在斧子在空中飛行 的時間我們測試的是不精準(zhǔn)的,大約為1s-1.3s,這點差別對于臨界攻速的影響是很大的,不同飛行時間下的臨界攻速如下表(超出實際范圍的自動排除)。
我 們回頭再來測試,用實驗去尋找三斧的臨界攻速,這個臨界攻速大約0.8左右,那么可以確定斧子飛行的時間大約為1.25S,四斧臨界攻速為1.5左右,5 斧子臨界攻速為2.5左右,盡管如此,這也是我能測得的一個比較接近的數(shù)據(jù),也不是確切的數(shù)據(jù),期待有特殊測試工具的朋友完成這個工作,這解決的也僅僅是 大家比較關(guān)心的一個問題。
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