骷髏法師(R2)
強(qiáng)化版的力場(chǎng)屏障。主要作用是分割敵方陣型,減速留人。傷害也能對(duì)后排脆皮造成輕微的壓制。
三、天賦解析
第一層(1級(jí))
1級(jí)的3個(gè)護(hù)盾天賦都非常好用,分別偏向傷害、控制和生存。
白骨反沖:爆發(fā)傷害非常可觀,某些肉盾的15%血量已經(jīng)很接近一個(gè)定點(diǎn)打擊的數(shù)值了。
白骨鐐銬:控制型天賦,放骨牢后開(kāi)盾減速,可以讓目標(biāo)逃到安全位置之前就被定住。
白骨之影:能閃避普通攻擊,在敵人法術(shù)傷害較少的情況下更好用(因?yàn)樽o(hù)盾不容易被打掉)。
第二層(4級(jí))
4級(jí)天賦里塔格奧的精華無(wú)疑是優(yōu)先級(jí)最低的,死亡延伸和獄卒則適用于不同的套路。
死亡延伸:?jiǎn)为?dú)天賦的作用有限,建議和衰老、異病傷口、重傷一起點(diǎn)出,提供穩(wěn)定的控制、傷害和致死打擊效果。
獄卒:為骨牢增加一些傷害力和擋子彈的作用,也可以搭配后面的拉斯瑪?shù)淖8?lái)回血,尸爆、骷髏專(zhuān)精再度增加傷害。
塔格奧的精華:續(xù)航型天賦,同層優(yōu)先級(jí)最低,注意省藍(lán)就行。
第三層(7級(jí))
7級(jí)天賦選拉斯瑪?shù)淖8R欢ú粫?huì)錯(cuò),其他兩個(gè)則可以視對(duì)方的陣容來(lái)針對(duì)性選擇。
吸收活力:對(duì)方近戰(zhàn)越多越好用,隊(duì)伍缺治療時(shí)可考慮。
削弱:強(qiáng)化減攻速的效果,專(zhuān)門(mén)針對(duì)薩爾、屠夫、伊利丹這類(lèi)普攻為主的近戰(zhàn)。
拉斯瑪?shù)淖8#壕霸的超級(jí)天賦,7級(jí)點(diǎn)出這個(gè)后1V1誰(shuí)都不虛了。收一波兵差不多可以回一半的血量。結(jié)合獄卒,在野外的團(tuán)戰(zhàn)也可以把回血利用起來(lái)。
第四層(10級(jí))
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級(jí))
巨人詛咒在常規(guī)陣容里很難發(fā)揮出理想的效果,而衰老適用于主Q,尸爆則會(huì)和獄卒一起點(diǎn)出來(lái)。
衰老:減速效果和持續(xù)時(shí)間都非常優(yōu)秀,搭配異病傷口減CD,殘局收割起來(lái)非常爽。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)