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近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-03 14:53:12 | 閱讀:108 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

[水銀子彈]我覺得有些雞肋。有用是有用,但是無(wú)法和[易燃藥劑]抗衡。畢竟這個(gè)20%的額外距離僅僅只有半個(gè)多身位的距離,效果并不明顯,心理作用偏大。

Lv10,近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

之前所有我看過(guò)的狼人攻略也都一致推薦這個(gè)天賦,簡(jiǎn)單粗暴。

畢竟R2很容易打偏,而且使用條件苛刻,如果不是配合隊(duì)友集火的話,傷害收益遠(yuǎn)不如R1?赡鼙荣惢蛘邎F(tuán)聯(lián)中R2這個(gè)大會(huì)有用武之地,但是至少路人局中完全不用去考慮。

Lv13,近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

這是個(gè)核心天賦,配合[惡意],可以做到從戰(zhàn)斗開始到收割結(jié)束甚至還可以再推一個(gè)塔打個(gè)野,都全程保持30%的移動(dòng)速度。

被追,逃跑的時(shí)候,你就是開著風(fēng)怒的薩爾,W快結(jié)束了,回頭Q一下刷新W你繼續(xù)跑的飛起,對(duì)面追不上了回頭跑了你又可以立馬追回來(lái)找機(jī)會(huì)反打。

總之這個(gè)天賦你用的到位,狼人的機(jī)動(dòng)性瞬間爆炸。

至于普攻減少狼Q的CD[內(nèi)臟打擊]這個(gè)天賦,在以前有QAA bug的時(shí)候我就不看好。因?yàn)镼AA在敵人移動(dòng)的時(shí)候是極難保持連續(xù)成功的,然而30%的移速你完全可以做到進(jìn)退自如,沒人可以從你手下跑掉。真正有練過(guò)的都懂,我就不說(shuō)了。

E的距離[狂野奔跑],狼Q的距離[無(wú)縛攻勢(shì)],這兩個(gè)天賦也都不錯(cuò),但是只能說(shuō)[潛伏徘徊]太耀眼了,以至于暫時(shí)不需要去考慮這些。

這里提一句,假如不走[惡意][易燃藥劑][潛伏徘徊]這個(gè)套路的話(也就是說(shuō)放棄了全程W的buff),我覺得狼Q的距離[無(wú)縛攻勢(shì)]很不錯(cuò),這個(gè)實(shí)戰(zhàn)中用法很多,這里先不說(shuō)了。

Lv16,近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

如果你有了全程保持的Wbuff,那么這層天賦幾乎是毫無(wú)疑問(wèn)的。從此你的每個(gè)Q都是一波致命的AOE,堪比一波凱子連鎖炸彈。

其他的天賦,狼形態(tài)減控[冷酷捕手],也是可以,但是相比之下不劃算。

[終結(jié)者]和狼版巨人克星[頭狼殺手],提供的額外輸出大家可以算算,并不比強(qiáng)化Q高幾分,而且輸出環(huán)境苛刻。

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風(fēng)暴英雄 1.0
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