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LOL設計師:布蘭德的傷害不再需要靠運氣

來源:互聯(lián)網 | 時間:2016-02-29 10:54:32 | 閱讀:110 |  標簽: lol復仇焰魂 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

兩個特點:擁有可觀持續(xù)傷害的爆發(fā)型法師。

優(yōu)秀的反擊和相互作用:布蘭德有明顯的弱點需要靠實力來彌補,因為他的敵人總是有辦法來對付他。

LOL設計師:布蘭德的傷害不再需要靠運氣

不好的方面:

除了瑞萊的冰晶節(jié)杖/蘭德里的折磨以及傷害更高以外,布蘭德難以從其他AoE法師中脫穎而出。難以平衡。

烈焰風暴(R)像一個老虎機,其不可預測性讓布蘭德和他敵人都會產生挫敗感。我們嘗試讓它可控,但實際情況下常常不可控。

擅長消滅單個或兩個敵人,但火焰風格應該可以走得更遠--他經常不能燒到所有人。燃燒整個世界應該是他的主要職責。

因為被動和烈焰之柱(W)成為線霸,迫使他陷入一些不相干的事情,除非對面人頭送得太多。

LOL設計師:布蘭德的傷害不再需要靠運氣

以下是我們對于布蘭德的改動想法:

布蘭德的玩法應該仍然像布蘭德,有趣而深入。

布蘭德仍然能夠做布蘭德應該做的事情,領先時消滅弱小的敵人,gank他的打野可能會被1v2,強大的線上擊殺能力。

有獨一無二的理由來選擇布蘭德,而且這個理由主要是因為傷害。布蘭德是一個能夠造成爆炸傷害的連招型火焰法師。這個特點應該更明確。

布蘭德的傷害不再需要靠運氣。

LOL設計師:布蘭德的傷害不再需要靠運氣

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