團(tuán)戰(zhàn)打法:
有些優(yōu)勢(shì)局,或者說某些浪B隊(duì)友會(huì)在你還沒到戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)就先手開團(tuán),會(huì)導(dǎo)致輸出不夠使得殘血敵方英雄逃離,這時(shí)候,我們可以利用W幫助隊(duì)友禁錮敵人,或 者說使用超遠(yuǎn)范圍大招來減速正在逃跑的敵人,或者完成擊殺,即使你當(dāng)時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)也使用方法也是一樣,一般的團(tuán)戰(zhàn)是在中路進(jìn)行,我們所需要的是在你狙擊時(shí)候兩 側(cè)墻邊都做好視野,或者說是在塔下進(jìn)行一個(gè)安全的輸出,小編玩過很多類似這種燼這MOBA里的遠(yuǎn)距離射手,在狙的同時(shí)往往會(huì)不注意身邊的情況,導(dǎo)致被敵方 切入,但是拳頭公司則避免了這一點(diǎn),擴(kuò)大視野范圍,但是也需要做好視野才能夠最大程度保障自己的安全,同時(shí)我們需要預(yù)判好放遠(yuǎn)之后彈道命中敵方英雄的速度 與方向,不然放幾個(gè)空炮那就整場(chǎng)打醬油了。
逆風(fēng)打法:
因?yàn)樽陨矸浅4嗳踝尃a帶線發(fā)育明顯不實(shí)際,到哪記得一定要讓輔助跟著,刺客最喜歡這種手無縛雞之力的英雄了,打團(tuán),對(duì)了E技能的陷阱能夠很大程度的 保障你的安全,沒到生死關(guān)頭不要輕易丟出E技能,沒有視野的情況下不要隨便開G(也就是大招的意思),打團(tuán)的時(shí)候就不要想著優(yōu)先開G打,而是在安全的環(huán)境 下,丟基礎(chǔ)技能進(jìn)行輸出,正常發(fā)育的燼打人非常痛,在配合隊(duì)友安全的擊殺完敵方前排和刺客之后,再考慮開G減速敵方后排配合隊(duì)友擊殺,又或者說失敗了,那 么你應(yīng)該做的是迅速逃離戰(zhàn)場(chǎng),在塔前布滿陷阱用技能收兵,如果敵方強(qiáng)推,不要死守,又或者說敵方選擇大龍,那么就正中你下懷,買好遠(yuǎn)見改造,開啟大招在恰 當(dāng)時(shí)機(jī)試著能不能搶下大龍。
首先開場(chǎng)你得注意你并不是全程都得依靠低語的最后一發(fā)來進(jìn)行消耗或者收割敵人,Q技 能的彈跳4連發(fā)能夠很好的擔(dān)任這個(gè)使命,第二記住你不能在敵方塔下呆太久,特別是那些剛玩不久對(duì)技能CD或者說裝彈cd間隔還不太熟悉的玩家來說,強(qiáng)殺基 本在塔下把技能丟光之后就撤無論擊殺與否,第三,大招的釋放,失誤一發(fā)之后就不要連發(fā)了,打空了反而影響接下來的輸出,對(duì)線時(shí)在你知道你沒有后續(xù)輸出之后 千萬要與隊(duì)友商量好撤退,盲目前進(jìn)只造成友方虧損。
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