這里有幾個判斷邏輯。
如果你家前排正在切對面AP,請將技能扔給對面ADC,反之亦然。
這種從天而降的金身,真心是不太可能會想到的,所以,你扔技能的時候,就照著位置扔就行,大部分情況下,是不可能被走位躲掉的。
這里,有個細(xì)節(jié),是對R技能籠罩面積的預(yù)判。
如果你預(yù)判不太好的話,請使用上面提到的擦邊原則,把擦邊提高的三分之一,二分之一的樣子。
看到樓下有人持質(zhì)疑態(tài)度,個人表示,這種質(zhì)疑精神非常贊。
正所謂實(shí)踐出真知,大家可以拿下面這套天賦和符文,試一試。
技能的使用細(xì)節(jié),已經(jīng)介紹完畢,現(xiàn)在說天賦和符文。
天賦上,有個移動速度的加成,這一點(diǎn)非常重要,你可以很好的利用這個速度優(yōu)勢。
有了這個天賦和符文,就可以講一講巴德為什么強(qiáng)勢了。
精華上的三個護(hù)甲,在前期可以很好的支撐巴德的抗擊打能力,再加上巴德的攻速和魔抗,可以讓對線期的巴德,成為一個不算太肉的坦克。
原本就有著不俗傷害的平A被動,在攻速符文的加成下,可以更快的打擊敵人。
不過,你要是認(rèn)為,巴德是那種追著敵人一套擼死的輔助,那就錯了。
巴德強(qiáng)勢的地方,在于能耗。
在當(dāng)前天賦的支撐下,巴德的回藍(lán)相當(dāng)不錯,再加上刷新的木靈,巴德幾乎算是藍(lán)無限。
同時,巴德又有W技能,可以將藍(lán)換成血量,在線上的持久力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通輔助。
巴德的對線技巧,在于趁著ADC補(bǔ)刀的時候,平A兩下或者三下,然后撤退,就算是被打中損耗血量后,也可以回頭吃鑄造好的回血祭壇。
如此換血兩波三波,對面就算是能打能耗,也肯定吃不消。
現(xiàn)在提對線細(xì)節(jié)。
S6版本主流的ADC,無非是EZ、盧錫安、女槍、飛機(jī)、德萊文、男槍、鳥姐。
對線EZ,就照著上面的耗血法,消耗就行。
EZ的出裝,基本上是眼淚、耀光、冰拳小件,再進(jìn)一步冰拳。
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