在穿越墻壁時的速度極快,可以給你提供一個飛速的gank機會。
這里,要說一個細節(jié)。
這個技能,可以給你提供一個做視野的機會。
如果,你在藍色方,請在紅色方中路右側,靠墻壁的草叢中,放一個真眼。
這個真眼有極大的可能性存活很久,可以為整個團隊提供很長時間的視野,可以為整個團隊提供對面中單和打野的部分動向。
如果,你在紅色方,請你藍色方紅BUFF面朝的草叢中,放一個真眼。
這個真眼的價值,價值千金。
請不要吝惜75個金幣!
R
巴德朝目標區(qū)域發(fā)出一道魔法能量弧光。在弧光著陸后,目標區(qū)域內(nèi)的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都會進入凝滯狀態(tài),變得免疫傷害、無法被選取并且無法進行任何動作,持續(xù)2.5秒。
就連史詩級野怪也會進入凝滯狀態(tài),盡管它們免疫控制效果。
這個技能,是最神奇的技能。
用坑了,能讓對面笑開花,用好了,能讓對面哭出來。
這里說一下,個人的見解吧。
先說順風局。
大順風局的話,我的建議只有一個,R鍵已扣,當巴德就沒有這個技能好了。
小順風局的話,我的建議是當做抓人技能。
在對面AP或者AD,孤身一人帶線過河道時,你直接用R把他留下就是了。
團戰(zhàn)的時候,能不用,盡量不用。
如果非要用的話,可以使用R技能的邊緣。
玩過巴德的你,應該知道,R是一個像燒餅一樣的圓圈,你使用的時候,就用四分之一的邊緣面積擦邊就行,把大部分的面積,留給空地。
現(xiàn)在說平風局,或者逆風局。
抓人上面說過了,這里就不再提。
在平風局和逆風局的時候,我個人建議,是把R留給對面的AD或者AP位置。
這就是我上面為什么提到,巴德不是肉,不能站前面的原因,因為你要尋找機會,放大招給對面的后排呀!
這里的細節(jié),你需要在團戰(zhàn)開始之前,就按TAB鍵,查看對面裝備,以及思考對面的技能CD。
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