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教你坑隊(duì)友系列故事第二章:缺乏危機(jī)感的死法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-02-22 14:39:35 | 閱讀:89 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

教你坑隊(duì)友系列故事第二章:缺乏危機(jī)感的死法

  -此時(shí)大主教的視野如何呢?他可以通過僅存的一個(gè)小兵看到對(duì)方的吉安娜,凱爾薩斯和屠夫。最后最后幾秒鐘烏瑟爾也過來了。所以他應(yīng)該知道整個(gè)藍(lán)隊(duì)沖到他所在的祭壇了,這對(duì)他是及其的不利。

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  然而阿坦尼斯此時(shí)用臉抗敵人然后瞬間掛掉的原因有兩個(gè)解釋:

  第一種可能,他可能只看到一個(gè)或者兩個(gè)敵方英雄,因?yàn)樗赡茏⒁饬]在此地而在看地圖的其他地方。所以他認(rèn)為有麗麗的協(xié)助,干掉兩個(gè)藍(lán)隊(duì)英雄是很簡(jiǎn)單的事情。然而實(shí)際上,因?yàn)樗貓D意識(shí)的不足,他需要2v4。

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  -另一種可能:阿坦尼斯知道所有對(duì)手都沖著他來了,但是他沒有看中路而以為阿努巴拉克還需要時(shí)間來奪取龍騎士。而實(shí)際上,安努巴拉克毫無干擾,他完全可以在藍(lán)隊(duì)奪取祭壇之前把龍騎士開出來,所以大主教的犧牲毫無意義。

  他的問題就在于薄弱的地圖意識(shí),他應(yīng)該知道自己完全可以撤離而毫無影響的。

  防守地圖機(jī)制的沖動(dòng)很難克服。你說可以通過奪得龍騎士而獲得勝利對(duì)吧?但是我要說即使在游戲早期,一個(gè)英雄的死亡比丟到一個(gè)祭壇問 題大得多。也許紅隊(duì)奪得了 龍騎士,但是藍(lán)隊(duì)在對(duì)方少兩人的情況下可以很輕松的防守,紅隊(duì)的推進(jìn)能力也差了很多。如果大主教死了同時(shí)還丟了祭壇導(dǎo)致沒拿到龍,那就是最糟糕的情況了!故事2:去找找他們藏在哪

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  -現(xiàn)在你看到的是藍(lán)隊(duì)的視野。你可以猜到圖中下方的三個(gè)人應(yīng)該對(duì)上路的情況很了解。他們的視野不是隨機(jī)的一瞥,因?yàn)榧t隊(duì)ETC和雷諾花了很長(zhǎng)時(shí)間來清兵。很顯然他們?cè)谀莾阂呀?jīng)呆了很久了

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  -然后他們消失在霧里了!

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  -這時(shí)候迪亞布羅決定在霧前的游蕩。不是很好的主意,但是至少他身后有兩個(gè)英雄可以幫忙。其實(shí)此時(shí)是一個(gè)非常好的誘敵gank的機(jī)會(huì),大菠蘿已經(jīng)在需要在的位置了。他此刻可能已經(jīng)意識(shí)到了。

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  - 然而,呆在你應(yīng)該呆的地方很無聊對(duì)吧?瑪法里奧往右邊跑去不知道干啥,大菠蘿則在四處閑逛試圖找麻煩。幸好他不用走很遠(yuǎn)麻煩就來了,因?yàn)閿撤酵婪蛞苍诟赏? 樣的事情。此時(shí)大菠蘿所需要做的事情就是E這個(gè)屠夫把他摔到武僧的方向,然后瑪法可以定住屠夫讓其不能自療,然后再把他殺掉,簡(jiǎn)單容易。

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  -大菠蘿終于找到了他想要打的架!而且更遠(yuǎn)更靠上。武僧看起來想要加入戰(zhàn)斗,但是這是一個(gè)愚蠢的差事,因?yàn)榇蟛ぬ}已經(jīng)是死人了。如 果武僧跳進(jìn)去試圖救人,那么死的就不止一個(gè)了。事實(shí)上,武僧的位置已經(jīng)很危險(xiǎn)了。如果屠夫點(diǎn)了待宰羔羊的大招,那么這倆人此時(shí)就都送在這了。

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  - 人們總是認(rèn)為過度深入意味著“深入敵方領(lǐng)土里”,F(xiàn)實(shí)中,只要你的隊(duì)友距你太遠(yuǎn)而無法及時(shí)幫助你就已經(jīng)是過度深入了。看看這里的迪亞布羅,他身邊有倆個(gè)治 療,就在旁邊,更別提他是一個(gè)肉了還有等級(jí)優(yōu)勢(shì)。有著如此多的優(yōu)勢(shì)他應(yīng)該能從埋伏中活下來對(duì)吧?然而不是,他只是稍稍走過頭進(jìn)入敵方領(lǐng)土,對(duì)方就利用了他 的走位失誤。各位,這就是過度深入。

故事3:大家看!我摧毀了一座要塞!

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  -看看小地圖:紅隊(duì)在下路勢(shì)破如竹,而藍(lán)隊(duì)在上路。并且兩隊(duì)都有傭兵幫助。所以現(xiàn)在看來兩邊都勢(shì)均力敵。那么發(fā)生什么了?

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  -紅隊(duì)現(xiàn)在要回去防守。但是阿坦尼斯并不這么想,他似乎要繼續(xù)跟著傭兵推進(jìn)。推線是一個(gè)崇高的工作,塔必須要被摧毀!然而,你如果仔細(xì)看看,塔只有10%的血了,兵線和傭兵很快就能干掉這個(gè)塔。阿坦尼斯沒有任何理由還呆在這。

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  -摧毀建筑讓人感覺良好,你不得不承認(rèn)。對(duì)要塞最后一擊讓人感到。。。爽。然而,看看每個(gè)隊(duì)伍獲得的經(jīng)驗(yàn),只是差了小半級(jí)了,并不是很大的差距。

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  -令人出乎意料的是,盡管你一直認(rèn)為阿坦尼斯的錯(cuò),因?yàn)榇粼诤竺娌鹨粋(gè)沒用的塔是錯(cuò)誤的選擇,絕對(duì)是造成輸?shù)舻闹匾。但是真正的原因在于剩下的?duì)友,4個(gè)人放棄了推進(jìn)的機(jī)會(huì),跑過半張地圖,無視機(jī)制,強(qiáng)行開團(tuán)4 v 5。

  如 果阿坦尼斯是一個(gè)專精,你就可以想象這個(gè)問題。你想要大家,但總是有個(gè)重錘/希爾瓦納斯/阿茲在全程單機(jī)推線。沒頭腦的人就會(huì)離開專精去打架。。。這這是 大多說人所干的事情。為什么呢?因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這是“正確的策略”,或者就是他們知道無腦推線是“錯(cuò)誤的”,他們不是那名玩家,所以他們“正確的”。

  而紅隊(duì)正確的選擇是什么呢?是跟阿坦尼斯在一起繼續(xù)推進(jìn)或者去把中塔拆了;蛘咚麄円部梢宰尠⑴屠藫屔下芳缐缓笤倮盟{(lán)隊(duì)推進(jìn)的時(shí)候奪得龍騎士。這兩種選擇都是相比4V5團(tuán)戰(zhàn)更安全的選擇。

故事4:我要干啥來著?

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  -非常標(biāo)準(zhǔn)的天空殿第一個(gè)神殿。武僧與希爾瓦納斯鉆中路對(duì)陣泰蘭德,桑婭,和阿坦尼斯

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  -武僧試圖追泰蘭德沖得太前了。不僅讓他沒有后路,同時(shí)也讓希爾瓦納斯陷入危險(xiǎn)。桑婭抓住了這個(gè)機(jī)會(huì)。

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  -武僧后撤支援希爾瓦納斯,倆人逃走但是紅隊(duì)在他們屁股后面窮追不舍。

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  -然后他們回來了!武僧對(duì)泰蘭德和桑婭造成了大量的傷害!

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  -然而最終武僧和希爾瓦納斯還是放棄了中路神殿。。。突然間,諾娃來了!

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  -啪!泰蘭德死了。

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  -啪!桑婭也死了!現(xiàn)在藍(lán)隊(duì)占了上風(fēng)!雖然。。好像沒啥用。他們獲得了倆人頭,但是紅隊(duì)已經(jīng)打出了神殿所有炮彈。。。還好維京人保證他們的經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先。

  其實(shí)我們現(xiàn)在說的不是他們送,這個(gè)故事里到底誰在送呢?

  讓我們倒帶到2分20秒,在大家在中路打架的時(shí)候。

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  -我們來看看上路,維拉和納茲波對(duì)上神殿有著堅(jiān)實(shí)的控制。紅隊(duì)的莫拉萊斯試圖搶回來。這看起來是個(gè)上尉應(yīng)該干的事情不是嗎?她沒有后援,而且就算沒人干擾的情況下,莫拉萊斯這英雄對(duì)陣神殿的野怪也很難打贏。所以她真的要一個(gè)人去面對(duì)巫醫(yī)和維拉?

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  -是,她確實(shí)想在這1V2

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  -當(dāng)然,這并不好使。

  是什么讓一個(gè)人操縱游戲里最爛的1V1英雄去試圖打一場(chǎng)1V2呢?有趣的事情,前幾天我在論壇上看到一個(gè)噴子“我那天在玩莫拉萊斯,特么發(fā)了一堆信號(hào)試圖搶神殿,就是沒人來然后我死掉了。你們特么知不知道要跟著治療走!”

  這種“就我一個(gè)人知道正確的做法”綜合癥是一個(gè)造成送人頭的常見原因。莫拉萊斯知道要奪取神殿贏的游戲。她知道她的位置離上路神殿很近,所以“正確的選擇”一定是去搶上路神殿,因?yàn)檫@樣可以贏。所以她就無視一切地這么干了。

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  -然而在中路,她的隊(duì)伍剛剛把敵方武僧和希爾瓦納斯打跑。如果她看一下地圖就知道現(xiàn)在情況,她最好去中路幫隊(duì)伍治療,結(jié)果她跑到上路去給維京人加血。。。

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  -武僧回來了,把泰蘭德和桑婭打出了翔。莫拉萊斯呢?不不不,她要從維拉手下守護(hù)艾瑞克。

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  -所以我們看看到底發(fā)生了什么:紅隊(duì)在中路神殿勉強(qiáng)打贏一場(chǎng)3V2。同時(shí)莫拉萊斯一個(gè)人用臉沖有人占領(lǐng)的上路神殿,被打了出來,無視隊(duì)友,繼續(xù)在一條已經(jīng)有人吃經(jīng)驗(yàn)的線上吃經(jīng)驗(yàn)。

  只要有一點(diǎn)點(diǎn)地圖意識(shí),莫拉萊斯就會(huì)知道她在走入上路神殿的時(shí)候沒人能來幫忙。她也會(huì)知道如果她去中路幫忙,武僧和希爾瓦納斯就完全會(huì)被吊打。然而,她干了一些沒任何意義的事情,造成了倆個(gè)隊(duì)友死亡。

  所以說,送并不只是死全隊(duì)什么的。干一些無意義的事情就跟掛機(jī)一樣也屬于送

故事5:有人看見那個(gè)法師了嗎?

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  -我們來看藍(lán)隊(duì),有一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)劣勢(shì),但是有地圖控制并且剛贏一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。他們馬上就要把龍騎士殺死。一切看上去都很好。

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  -龍死了,扎加拉一絲血沒掉地逃走了。但是沒有關(guān)系,因?yàn)樗汛鬅o意義地扔在了喬漢娜身上。四個(gè)人準(zhǔn)備推掉這座內(nèi)堡。。。等下。。。4個(gè)人?吉安娜呢?

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  -啊,是諾娃。因?yàn)榧材纫粋(gè)人沒跟隊(duì)伍走被諾娃干掉了。好吧,藍(lán)隊(duì)現(xiàn)在還有優(yōu)勢(shì),應(yīng)該沒啥問題吧?

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  -注意藍(lán)隊(duì)開始拆塔時(shí)的復(fù)活時(shí)間。復(fù)活時(shí)間是地圖意識(shí)的重要一環(huán)。像藍(lán)隊(duì)那樣在敵人剛復(fù)活的時(shí)候沖進(jìn)去是在塔下被團(tuán)滅的好方法。陳復(fù)活了,阿努巴拉克也來加入了戰(zhàn)斗。藍(lán)隊(duì)沒有兵線可以幫他們擋技能。他們?nèi)藬?shù)劣勢(shì),深陷敵方領(lǐng)土,阿坦尼斯發(fā)現(xiàn)這是諾娃來偷人頭的最好時(shí)刻。

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  -切到全局視野,看,諾娃來了!

  所以說為啥藍(lán)隊(duì)現(xiàn)在要強(qiáng)行推塔呢?因?yàn)樗麄冋陬^腦發(fā)熱中,剛剛贏得一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),殺死一個(gè)龍騎士,追著扎加拉逃回家。他們覺得自己所向披靡。戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)變成了目光短淺。

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  -現(xiàn)在真正的問題來了。諾娃對(duì)有迪亞布羅和阿坦尼斯保護(hù)的重錘不敢開火,但是大菠蘿決定沖鋒加茲魯維,然后開大,好像感覺自己沒有輸出是一件很尷尬的事情。

  同 伴壓力是游戲中一個(gè)很大的動(dòng)力,你玩坦克或者近戰(zhàn)的時(shí)候請(qǐng)注意這一點(diǎn)。大菠蘿因?yàn)閱虧h娜沖了進(jìn)去所以他也沖了進(jìn)去。阿坦尼斯因?yàn)榇蟛ぬ}沖了進(jìn)去所以他也沖 了進(jìn)去。其實(shí)最開始就是喬漢娜的錯(cuò),因?yàn)槿獾穆氊?zé)就是決定什么時(shí)候開始接戰(zhàn),什么時(shí)候帶著隊(duì)伍沖進(jìn)去,她根本不應(yīng)該沖進(jìn)去。

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  -重錘軍士被諾娃一滴血沒廢的干掉。藍(lán)隊(duì)終于決定撤離,但是已經(jīng)太晚了。

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  -大菠蘿也死了。

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  -這就是如何在24級(jí)送掉一局游戲。如果紅隊(duì)智商正常,他們就會(huì)立刻推掉對(duì)面核心。不過。。。這同時(shí)也是紅隊(duì)送掉的好機(jī)會(huì)。。。

故事6:我可以隨時(shí)離開

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  -看那個(gè)弗斯塔德,藍(lán)隊(duì)一開始就被打的有點(diǎn)慘。不過弗斯塔德認(rèn)為他可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),他要把塔推掉,拯救世界。完全不是過度深入哦。

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  -弗斯塔德知道他過度深入因?yàn)樗麜?huì)看小地圖,他看見3個(gè)敵人在上路,他知道其他人和雷諾在下路。這是一個(gè)很好的撤離機(jī)會(huì)防止被人抓住。

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  -叮,紅隊(duì)10級(jí)了。

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  -紅隊(duì)一秒鐘前還在那,然后就消失了。一個(gè)常見的薄弱地圖意識(shí)的例子:對(duì)手不在視野里當(dāng)對(duì)面不存在,繼續(xù)推線而不管。但是我想說其實(shí)弗斯塔德的地圖意識(shí)不算差,這張圖里看不出來,但是他確實(shí)開始撤退了。這是好事,說明他知道看小地圖并且根據(jù)情況改變戰(zhàn)術(shù)。

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  -然而,不僅僅是地圖意識(shí)。等級(jí)和天賦意識(shí)也很重要。你可以看小地圖伊利丹就在剛才的位置,然而他點(diǎn)了惡魔追擊。

  天賦等級(jí),尤其是10級(jí),是有質(zhì)變的。每一層天賦都能改變玩家的行為,玩法,如何輸出。知道你的敵人走的哪種build是非常重要 的一個(gè)意識(shí)。弗斯塔德知道伊利丹沒法跑過來,但是他沒有考慮到惡魔追擊。當(dāng)你的敵人能容易接觸到你的時(shí)候,你就非常容易陷入過度深入的境地。

教你坑隊(duì)友系列故事第二章:缺乏危機(jī)感的死法

  -不得不說,弗斯塔德的死亡姿勢(shì)真贊。

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