我個(gè)人推薦這一套天賦,時(shí)光之力是很好的對線技能,你擁有這個(gè)技能后能在對線中逐漸增加生命值,而且在疊滿后對線能回復(fù)更多的生命值,這一套天賦注重對線和獲取前期的優(yōu)勢。
團(tuán)戰(zhàn)中沒有不滅之握那么強(qiáng)。建議面對一些比較強(qiáng)勢的上單 使用,時(shí)光之力具有成長屬性和更強(qiáng)的賴線能力。
符文選擇
慎的符文還是要圍繞攻速和冷卻縮減,因?yàn)楣ニ俸屠鋮s縮減都能讓技能更快地冷卻,攻擊力只要是補(bǔ)塔下刀和前期對線不至于很吃力,對自己補(bǔ)刀很自信的高手請帶攻速或者是法術(shù)穿透,慎的魔法傷害很足。對自己前期覺得沒問題的玩家,請藍(lán)色 9個(gè)成長冷卻縮減
紅色 9個(gè)固定攻擊力, 黃色 9個(gè)固定護(hù)甲, 藍(lán)色 6個(gè)固定冷卻縮減、3個(gè)固定魔抗, 精華2個(gè)攻速 1個(gè)攻擊力
這一套打野或許會(huì)更合適一些,10點(diǎn)的穿透和攻速會(huì)更有效率地清野,冷卻縮減能提高技能的使用頻率,打野前期帶魔法抗性意義不大。優(yōu)先考慮攻速和法穿,再到冷卻縮減。
紅色 9個(gè)法術(shù)穿透,黃色 9個(gè)固定護(hù)甲,藍(lán)色 9個(gè)固定冷卻縮減,精華 2個(gè)攻速 1個(gè)法穿
個(gè)人認(rèn)為上單還是缺乏推線能力,所以對線物理英雄時(shí)優(yōu)先選擇斗篷
對線魔法英雄時(shí),小綠甲可以很好地克制對方。
出裝備要靈活,對面的主要傷害來源是物理傷害就多出護(hù)甲裝備,魔法傷害就多出魔抗。
圍繞 生命值 護(hù)甲 魔抗 冷卻縮減來就沒有錯(cuò)。
前期打法
慎顯然是一個(gè)偏向于團(tuán)隊(duì),支援,抗壓,保護(hù),的英雄,進(jìn)攻不是他所擅長的,那么上單的時(shí)候保證你能賴線 補(bǔ)兵就足夠了
你可以選擇: 控線等待隊(duì)友來抓,慎的嘲諷,護(hù)盾,閃避,能讓他具備2V2的能力
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