慎是英雄聯盟的第48個英雄,在他之前加入游戲的是伊澤瑞爾。
作為第一個使用能量條為施法資源的英雄,慎從設計開始就已經被規(guī)劃好了一切。他是忍術組織“均衡教派”的一員,均衡教派由三個暗影戰(zhàn)士組成,暮光之眼 是教派的領導者,他為了均衡教派而出生,為了均衡教派而戰(zhàn)。為了得到暮光之眼的名號他犧牲了一切情感,能夠左右他行動的只有均衡。
初版慎的設計草圖
在設計慎的時候拳頭的設計師就已經構件好了均衡教派這個設定,所以他的小師妹阿卡麗和小師弟凱南都在他登場之后不久加入英雄聯盟。
慎和阿卡麗以及凱南組成了LOL世界觀的一部分,從故事的設定中我們就能夠看出他是一個明鏡止水型的英雄,均衡教派的設定很像我們中國的太極,慎的行事準則更是與太極的意義相似,他追求的均衡或許就來自太極的陰陽調和。作為第一個具有東方色彩的英雄,慎的形象的確深入人心。
圖為服部半藏,SNK游戲《侍魂》里的主角之一
雖然設定是忍者,但其實慎與我們印象中的日本忍者不太一樣。他是一個戰(zhàn)士型英雄,靠的是自己強健的體魄來擊敗敵人,而作為日本文化的象征,“忍者”這 個特殊集團在世界各地都具有非常高的人氣,和日本武士不相上下。當然,那是因為慎的設計主要來源于一個知名的格斗游戲——真人快打(Mortal Kombat)。
真人快打擁有大量的忍者角色,成了拳頭的取材對象
在LOL的設計初期,LOL參照了很多經典的游戲角色,比如船長和刀魂里面的塞萬提斯很像,潘森的 設計更是來自斯巴達等等。真人快打這個游戲在歐美的名氣大致與拳皇在中國的名氣相當,作為一個超級暴力的格斗游戲,真人快打里面最不缺少的就是忍者角色。 從最早的1代開始就有的黃色忍者SCORPION和藍色忍者SUB-ZERO這兩個角色更是深入人心,而慎的設計也在諸多方面參考了這兩位角色。與慎一同 推出的“炎爆”以及“極寒”兩個皮膚就是為了向著這兩位人物致敬的。與慎一同設計的阿卡麗也在很多地方參考了真人快打。有興趣的朋友可以自己去搜關于真人 快打的信息,這個游戲里也有一堆忍者姐姐,為了避免版權糾紛阿卡麗的設定比真人快打保守了很多,實在可惜。
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