分析:大蟲子的坦克屬性體現(xiàn),超強的回復(fù)能力讓他在線上的續(xù)航能力很強。往往利用好這個回復(fù),可以很好的在血線上壓制對面。
Q 破裂:
使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短時間后將敵人拋向空中1秒,對他們造成80/135/190/245/305(+1)魔法傷害,并減少他們60%的移動速度,持續(xù)1.5秒。
分析:大蟲子的主要控制技能,不管是打團還是單殺,留人還是封走位,預(yù)判的Q的位置都十分關(guān)鍵。
W 野性尖叫:
科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,使范圍內(nèi)的敵人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法傷害。
分析:中單大蟲子的主要輸出來源,相比于Q的預(yù)判,W傷害高,容易命中,沉默效果明顯,是大蟲子的核心技能。
E 恐懼之刺:
激活:普通攻擊會發(fā)射尖刺,對面前一條線的敵人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法傷害。這些尖刺會在科加斯獲得盛宴層數(shù)后變寬。
分析:少量的AOE,有利于大蟲子的補刀以及刷野,也是線上的常規(guī)消耗手段。
R 盛宴:
貪 婪地吞吃一名敵方單位,造成300/475/650(+0.7)真實傷害或?qū)σ肮趾托”斐?000(+0.7)真實傷害。如果科加斯用【盛宴】擊殺了敵 方單位,那么他就會獲得一層盛宴效果,每層效果都會使他的體型變大且提供90/120/150最大生命值加成,與此同時,科加斯會基于目標(biāo)的類型獲得一個 額外效果。
目標(biāo)是英雄時:額外獲得二層盛宴效果。
目標(biāo)是小兵或野怪時:一層效果 返還此技能50%的冷卻時間和法力消耗。
科加斯身上的盛宴效果不會超過6層,并且在死亡時會損失一半的層數(shù)。
分析:爆炸輸出和坦克屬性的結(jié)合,超高的真實傷害彌補了其他技能的短板,大大提高科加斯的單殺和發(fā)育能力,本身的坦克加成也為大蟲子創(chuàng)造了購買更多攻擊裝的條件。
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