這里總結(jié)一下敵我雙方情況:1.希維爾攻擊距離是硬傷,自己的Q技能可以被薇恩通過Q或者走位來完美避開;2.薇恩攻擊距離比希維爾更占有優(yōu)勢,很容易打出一個“三環(huán)”效果。
那么,又該怎樣規(guī)避這種劣勢呢?我們可以得出來一個大致的處理方式:希維爾在移動速度上具有很強(qiáng)的優(yōu)勢,通過移動速度上的優(yōu)勢來打擊薇恩稍微領(lǐng)先一點的攻擊距離優(yōu)勢,超強(qiáng)的機(jī)動性給予希維爾可進(jìn)可退靈活處理問題的工具。
先通過規(guī)避劣勢,然后再加大自己的優(yōu)勢,用我們玩家人為的處理問題的思維方式來解決英雄克制上的硬傷問題。
你在發(fā)育的同時,敵人也會在發(fā)育,在相同裝備經(jīng)濟(jì)情況下,并不會能打得過對面,希維爾無盡之刃加上狂熱并不能打得過只有破敗王者之刃加一個狂戰(zhàn)士脛 甲的薇恩。這便是最強(qiáng)時期的表現(xiàn)之一,有時候你看薇恩只能通過普通攻擊來造成傷害,傷害輸出方式可以說是單一到了極致,但這也是薇恩最強(qiáng)的表現(xiàn),W的“三 環(huán)”不是任何英雄都能吃得消的。再看希維爾或者韋魯斯,雖然有加速、有護(hù)盾、有AOE、有控制……但是這也加大了一個英雄的復(fù)雜程度,根據(jù)不同情況下要用 不同的技能來應(yīng)對,薇恩只需要控制好走位,找好自己的輸出空間不停的AAAAAA便已經(jīng)完成了90%的使命。
這里也總結(jié)一下:當(dāng)敵人處于戰(zhàn)略導(dǎo)彈的時候就不要用自己的小米加步槍來硬剛,當(dāng)自己也發(fā)展出來戰(zhàn)略導(dǎo)彈的時候并且還會有其他附加技能,這個時候就是出擊的時刻。
對線時候“你儂我儂”的,時候回家選擇一把利器了,但是我們應(yīng)該先選擇一個看起來很LOW的十字鎬或者雙長劍,還是要憋著下一次才能購買的暴風(fēng)寶劍 呢?其實這很好選擇。首次回家的時候能把身上的錢花完就花完,從這方面也能體現(xiàn)出你的補(bǔ)刀能力是強(qiáng)還是弱了。你可能會說下路經(jīng)常被打野來光顧,時不時的就 打起了麻將,這也沒關(guān)系,從英雄角度上選擇才是更正確的方式。
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