召喚師峽谷商店中的裝備要說多是非常多,要說沒幾件裝備也確實沒幾件,頂層裝備就三十幾件。而下路ADC方面不外乎是暴擊、攻速和吸血裝,線上不同 英雄對線不同英雄也有強弱之分,通過從裝備不同選擇角度上去選取裝備,規(guī)避對面強勢的一面,渡過自己弱勢的時候才是以弱打強的精髓。
舉個例子往往能更好的說明問題,如果己方選擇的是手短的ADC且輔助英雄并沒有很強的進攻性,對線敵人打消耗很厲害,回復(fù)能力完全不是問題,并且攻 擊距離也比你遠的英雄的時候,是不是感覺此時的下路困難重重?一個很典型的例子就是薇恩和索拉卡配合,敵人選擇這兩個英雄,而己方只是500攻擊距離的希 維爾加上迦娜又該怎樣打?
首先就從下面幾個思路來思考。
雙方同為消耗型輔助,沒有很強的進攻性,但是在賴線方面都很強,這里面索拉卡則更勝一籌。因此有了索拉卡這個充足奶媽的保護下,薇恩前期在線上可以兇狠一些,索拉卡的加血給予ADC更多的風險容錯,簡單的說,把許多風險都降低了。
但是反觀己方的希維爾和迦娜,回復(fù)能力完全比不過人家,但是推線速度卻是非常快,這是強于薇恩的地方,想避免被對方無限的騷擾耗血只能通過兵線上的推進來制約他們,就這點來說雙方誰也奈何不了誰。
這里總結(jié)一下敵我雙方情況:1.希維爾攻擊距離近,迦娜的回復(fù)能力要弱于索拉卡,但我方兵線推進速度快;2.薇恩清兵速度慢,但是索拉卡的高強度回復(fù)能力讓薇恩變得很兇,且他們的賴線能力比我們更強。
就此而言,得出來一個大致的結(jié)論:通過兵線壓制來避免敵人的主動攻擊,通過補刀上的制約來完成己方發(fā)育,但這也會徒增被GANK的幾率,但是有迦娜保護,GANK的威脅程度可以進一步降低。
有人會說希維爾為什么不好打薇恩,最明顯的一點就在射程上,雙方互相攻擊第一下,但薇恩可以回撤,這時希維爾沒有了攻擊距離優(yōu)勢,當希維爾覺得自己 追的太遠想要回撤的時候,薇恩可以通過攻擊距離優(yōu)勢回頭打一下,再跟上Q補上最后一發(fā)平A或者用E技能來觸發(fā)W的第三下,希維爾完全處于劣勢。
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